
卓凡動畫帶你分析劇本的理解與分鏡頭設計
前面講造型時說過,我們畫筆底下的造型是“演員”,那么演員對劇本的理解決定著片的精彩程度,好的演員會給影片增加亮點。
1靈感
當演員拿到劇本的時候,首先是理解過程,我們經(jīng)??吹胶脦撞客瑯觾?nèi)容的電影同的版本,不同的演員在演,那么觀眾會衡量演員表演的好壞,有的演員會得到認可,有的演員就得不到認可,其中的原因之一就是對劇本的理解還不夠。那么理解了劇本以后就是發(fā)揮了,所謂發(fā)揮,就是你的創(chuàng)作,也就是說角色的創(chuàng)作。我們畫畫的人都知道“靈感”這個詞,有時候你搞創(chuàng)作,呆在屋子里苦思冥想JL天也不一定有什么結果,但是當你走出房問到大自然去的時候,可能某種景致觸發(fā)到你的靈感了,那么這時候可能分鐘的時間你的創(chuàng)作思想就有了。當然,可以觸發(fā)靈感的因素很多,可能是一種思想、‘句話、,‘件事或某種不確定因素,靈感會對整個劇本的理解和創(chuàng)作起著至關重要的作用。當然,這只是對某些人而言,不是所有人搞創(chuàng)作都靠靈感的。動畫是拿著畫筆的演員,既要演,又要畫,所以除了要有創(chuàng)作靈感之外,還有很重要的‘點,就是要發(fā)揮得好。
2.發(fā)揮
每個故事情節(jié)都有它的豐題,那么,在動畫設計當th首先應理解并抓住主題,要知道主題思想、思想觀念、意識形態(tài)等。另外,角色的世界觀、人生觀、藝術觀等也是通過角色的表演體現(xiàn)m來的,那么作為動畫設汁者來講,首先要體會到這一點,才可以通過畫筆來塑造角色。腦與手應該是協(xié)調(diào)好的,兩方不應該有很大差距。當然,發(fā)揮還包括對角色的夸張設計,這也是非常重要的。
我們說動畫片的最大特點就是在于它的夸張,這是真人電影里所無法替代的,所以我們可以充分地利用這一點。
3.在情節(jié)與情節(jié)點中的設計情節(jié)是按。定的創(chuàng)作意圖連接起來的事件。所謂劇本則是由一個個情節(jié)所組成的,一部好的影片,是靠著許多精彩的情節(jié)來打動觀眾的。而這些精彩的情節(jié)又是和敘事角度、人物動作、想象與創(chuàng)造分1i殲的,只有當這些因素都具備的時候,你筆下所刻畫的人物才能精彩地展現(xiàn)給大家。情節(jié)點是故事的推動力,為敘事提供新的戲劇動機推動其前進。這是影片的關鍵,一般是出現(xiàn)在事件轉變的情況下,或是有新的事件發(fā)生,要么就是有新的人物現(xiàn),這時候是影片的關鍵時刻,經(jīng)常留給觀眾印象最深的就是這些點,有時候提起某部影片時,大家往往記住的就是這些點。所以,在情節(jié)點的設計上應多卜J L:夫,仔細揣摩,精心設計,這樣才能使影片出現(xiàn)閃光點。
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