
偏移眨眼,但是雙眼實(shí)際的閉合還是發(fā)生在同一幀,這樣就既有生動(dòng)的偏
移又不會(huì)讓眼皮看起來(lái)卡通化?;旧鲜沁@樣的——
第10幀:兩眼都是睜開(kāi)的.
第11幀:左眼開(kāi)始閉合,
第12幀:右眼開(kāi)始閉合。
第13幀:兩眼都完全閉合了。
第14幀:左眼完全睜開(kāi)
第15幀:右H艮完全睜開(kāi):
我相信你一定跟著它做了一遍這種皮克斯公司慣用的眨眼方式,動(dòng)j圃j師一
定會(huì)覺(jué)得這很普通,但是外人一看就笑噴了,而動(dòng)imi師們每天真就如此“肢解”
著動(dòng)作。
眨眼是一種完全無(wú)意識(shí)的生理反應(yīng).我們眨眼是因?yàn)樾枰屟劬ψ兊脻?br />
潤(rùn)。眨眼的頻率大部分取決于眼睛變得十燥的速度,而這一點(diǎn)取決于很多因
素,比如空氣濕度、風(fēng)速、個(gè)人心理狀況等..眨眼時(shí)刻的選擇是下意識(shí)的,但是
真的有很多人瘋狂尋找、總結(jié)、發(fā)布這種事情的“規(guī)律”。
當(dāng)然眨眼有時(shí)也有規(guī)律可循,例如可以作為扭頭的剪輯點(diǎn)。因?yàn)槿嗽谵D(zhuǎn)頭
時(shí)會(huì)下意識(shí)地閉眼.扭過(guò)頭后會(huì)再睜眼。閉眼是大腦傳達(dá)給眼睛避免眩暈感的
信號(hào),這個(gè)“天然剪輯點(diǎn)”很多剪輯師都知道。再例如,眨眼的頻率與情緒有關(guān)專注一件事時(shí)眨眼頻率會(huì)少些,反之則多些。但是這些規(guī)律只是生理反應(yīng)而
已,如果想將其轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà),則需要考慮很多先決條件(劇情、性格、感情等),否
則便是生搬硬套、牽強(qiáng)附會(huì)。
我經(jīng)常想,動(dòng)畫(huà)師理想中的完美世界應(yīng)該是由“慢動(dòng)作人類”組成的,每一
個(gè)動(dòng)作都是主動(dòng)分解并自我審視后才去做的.因此也就有了《功夫熊貓》番外篇
里螳螂高手的秘密——他之所以是高手,是因?yàn)樽约簞?dòng)作太快,在他眼中所有
人都是慢動(dòng)作,因此很容易擊倒別人。這只螳螂一定是動(dòng)畫(huà)師多年“肢解動(dòng)作”
生活的集中體現(xiàn)。
說(shuō)實(shí)話,當(dāng)我第一次看完《動(dòng)畫(huà)師生存手冊(cè)》(The Animator飛Survival Kit
Animated)這套經(jīng)典原、動(dòng)畫(huà)教學(xué)片后,感覺(jué)整個(gè)世界觀都崩潰了,看什么動(dòng)作都
覺(jué)得如此陌生與哿隆,那真是“連說(shuō)都不會(huì)話”了。
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