
撫順有制作與真人合成的動(dòng)畫(huà)的工作室么?
這類(lèi)動(dòng)畫(huà)片早在20世紀(jì)20年代就有人在嘗試,法國(guó)人Albert Mourlan于1923年采用動(dòng)畫(huà)的特技與實(shí)拍的演員場(chǎng)景合成,制作了一部動(dòng)畫(huà)故事片Gulliver andLilliputians(《格列佛和小人國(guó)的人們》)。這種方法在動(dòng)畫(huà)片的制作歷史上還有不少,但是最引人注目的動(dòng)畫(huà)與真人合成的動(dòng)畫(huà)片要數(shù)1988年由斯皮爾伯格策劃,Robert Zemechkis導(dǎo)演的讎陷害了兔子羅杰》 (Who Framed Roger Rabbit)。如圖3-62所示,這部真人與動(dòng)畫(huà)合成的動(dòng)畫(huà)片被譽(yù)為動(dòng)畫(huà)和具有濃厚好萊塢偵探故事架構(gòu)完美結(jié)合的經(jīng)典和紀(jì)念碑,影片除了有趣之外還能告訴觀眾一些重要的信息?,F(xiàn)
在隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)模擬出來(lái)的動(dòng)畫(huà)角色和真人的互動(dòng)表演,已經(jīng)滲到視覺(jué)藝術(shù)的各個(gè)領(lǐng)域中了。又如勁口菲貓》(見(jiàn)圖3—63)。
3.2 按傳播媒介劃分
最初的動(dòng)畫(huà)傳播媒介是1892年雷諾先生在Grevin蠟像博物館里用一種能夠?qū)?huà)在絲帶上的一系列互有關(guān)聯(lián)的圖形以動(dòng)態(tài)的樣式投射在銀幕上的裝置。電影技術(shù)的迅速發(fā)展,以早期的迪斯尼為代表,動(dòng)畫(huà)是以加片的形式(即兩部電影之間的小串場(chǎng))放映,這時(shí)動(dòng)畫(huà)的傳播媒介是影院投射系統(tǒng)?,F(xiàn)在隨著科技的發(fā)展,除了傳統(tǒng)的影院、電視播出平臺(tái)外,還有網(wǎng)絡(luò)及多媒體等新型傳播媒介,它們都是動(dòng)畫(huà)傳播的重要平臺(tái)。按傳播媒介的不同,我們可以將動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型分為影院動(dòng)畫(huà)片、電視動(dòng)畫(huà)片、網(wǎng)絡(luò)及多媒體動(dòng)畫(huà)這三大類(lèi)。
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