荊州flash動畫公司告訴你flash動畫的特點(diǎn)
在學(xué)習(xí)和理解動畫知識的時候,我們要用一種專業(yè)的、全面的和寬容的治學(xué)態(tài)度去審視其邏輯和規(guī)律,從宏觀的層面把握動畫這個越來越多元化,也越來越立體的、復(fù)雜的綜合概念。
下面,將對動畫的技術(shù)、藝術(shù)、學(xué)科和商業(yè)化四個特點(diǎn)進(jìn)行逐一的闡述。
1.2.1技術(shù)的表現(xiàn)
動畫是一門實(shí)實(shí)在在的充滿了可探索的科學(xué)趣味的技術(shù)。動畫的本質(zhì)其實(shí)就是由技術(shù)創(chuàng)造出來的“運(yùn)動的光影圖像”。隨著科技的不斷發(fā)展,動畫技術(shù)已經(jīng)不僅僅局限于將造型藝術(shù)形象符號進(jìn)行運(yùn)動過程和形態(tài)的分解,然后再進(jìn)行創(chuàng)造的還原這一過程,現(xiàn)代的動畫技術(shù)越來越依賴于計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)來虛擬現(xiàn)實(shí)。
從中國古代的走馬燈(見圖1.12)、皮影戲(見圖1—13)到西方活動視盤(見圖1_14)的發(fā)明,從透明賽璐珞膠片的產(chǎn)生到現(xiàn)代計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的出現(xiàn),動畫藝術(shù)在不斷更新的動畫技術(shù)的支持下,獲得了質(zhì)的飛躍。它不僅拓寬了人們的思維想象空間,創(chuàng)作出更為逼真的、完全可以與電影媲美的作品,也使動畫藝術(shù)的創(chuàng)作逐漸地走向平民化。特別是近幾年來FIash網(wǎng)絡(luò)動畫的流行、動畫教育的遍地開花,使得更多的人可以直接參與到動畫的創(chuàng)作和制作中來,動畫也真正地迎來了全民參與的時代。
高新技術(shù)的加盟,特別是動畫虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,不僅為動畫藝術(shù)注入了新鮮的血液,更重要的是,這些技術(shù)正引領(lǐng)動畫的應(yīng)用走向更為廣闊的空間,整個動畫行業(yè)也因此而迎來了一個充滿機(jī)遇的春天。在央視拍攝的大型數(shù)字電影紀(jì)錄片《圓明園》(見圖1-15)中,大規(guī)模地運(yùn)用了三維仿真動畫技術(shù),首次以實(shí)景和三維動畫相結(jié)合的方式將圓明園的建筑群呈現(xiàn)在觀眾的眼前,更為清晰而準(zhǔn)確地揭開了這種“萬園之園”的神秘面紗。事實(shí)上,現(xiàn)代動畫技術(shù),特別是三維技術(shù),已經(jīng)成為各行各業(yè)應(yīng)用最為普遍且最受歡迎的技術(shù)工具之一。
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