永州flash動畫工作室對國產flash動畫的反思
跨文化實驗實際_J二是國與聞之間的文化藝術相互合作與交流,它一方面能促進閏與圍之問的優(yōu)勢互補,利用對力‘的傳統(tǒng)文化、藝術形式等優(yōu)勢條件,再結合本民族的實際情況來發(fā)展本國的flash動畫產業(yè):另一方面也豐富了flash動畫的創(chuàng)作形式,幫助創(chuàng)作出多姿多彩的flash動畫作^占;還拓展了市場,為
永州flash動畫的發(fā)展呈現了美好的前景。
近年來,我罔跨文化實驗的flash動畫作品雖沒有日、美等圉發(fā)展勢頭迅猛,但也不乏《魔比斯環(huán)》這樣的力作。我舊的flash動畫文化長久以來一直定位于青少年,作用也是寓教于樂,這與日、美等同丑足為大家看有所不同。定位層次的不同,使得受眾范圍變得狹窄。再加上多年以來立足的是本民族的傳統(tǒng)文化,繼承傳統(tǒng)文化、宣傳民族藝術,是flash動畫創(chuàng)作者多年延續(xù)的創(chuàng)作之風。我困的《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的海螺》、《狐貍打獵人》等睹多flash動畫作晶,就是運用中國傳統(tǒng)文化元素中的水墨、剪紙、戲曲等藝術形式而制作的,在【司際卜也贏得不少美譽,揚出了圉威,震驚了世界。但flash動畫作品不僅是實驗性的探索,更需商業(yè)化的附加值,現今許多國外公司從產品的制作一直到營銷,都是在追尋產業(yè)化的發(fā)展。他們對外來的文化、藝術的形式都是采取最大的包容,以獲取豐富的資源來渫取更高的利潤。flash動畫產業(yè)的發(fā)展,不能光靠幾部獲獎作品,而是要有商業(yè)的眼光、經濟的頭腦、實用的產品來實現產值的高利潤、高增長。因此,我閏flash動畫的發(fā)展,除了受根植于中華民族的文化土壤之中,還要放眼世界,與全球文化相交融、相滲透、相銜接。當今的flash動畫i世界屬于多元發(fā)展,我I司是世界的一員,不能獨善其身,脫離影響而立于世界多元文化之外是不現實的,任何民族t5占牌要想在世界站穩(wěn)腳跟,除了要具有深刻的民族文化烙印,還要有抵御外來文化侵襲的能量。這個能量是海納百川的胸懷、洋為中用的視野、博采眾長的技術,要學會從閏外文化中汲取營養(yǎng),并以寬松、包容、平等的態(tài)度來對待之。要加大具有圍際視野的文化底蘊,擴大flash動畫的受眾范匍,積極應對市場大環(huán)境,制作IL{引人人勝的flash動畫故事,彰顯m民族精神的風格作品,經營出產業(yè)鏈的銷售渠道,走l日{ -條中閏flash動畫的發(fā)展之路。圖6-25選自動畫影片“公主與青蛙》圖6-26選自日本版動畫影片《西游記》140
150圖6-27選自動畫影片《冰雪公主》圖6-28選自動畫影片《勞拉的星星))
flash動畫節(jié)其實也是一種flash動畫藝術活動,它不僅可以展示flash動畫產品,還可以為flash動畫愛好者提供交流的機會,此外,還能吸引廣大群眾對flash動畫的關注以及繁榮flash動畫文化市場。flash動畫節(jié)的活動一般分為幾大版塊,有互動體驗版塊區(qū)、展示版塊區(qū)和活動版塊區(qū)等幾大部分。這些版塊區(qū)的沒置旨在增強flash動畫的感染力。有趣刺激的桌游比賽、寓教于樂的手偶劇制作、flash動畫真人秀的舞臺表演、現場聲優(yōu)的配音大賽、漫i面名家的圖書簽售等系列活動,讓觀眾從中直觀體驗flash動畫帶來的快樂、風趣與滿足。同時,還有對flash動畫衍生產品的展示、銷售和交易等,另外,還有flash動畫創(chuàng)意作品大獎賽評選以及閏內外知名flash動畫大師與flash動畫迷的現場熱情互動等。flash動畫節(jié)給flash動畫迷們提供了近距離體驗flash動畫世界的玄妙與神奇。
轉載請注明:
永州flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city150/