
懷化產(chǎn)品宣傳動畫制作技巧如何掌握
運動捕捉技術(shù)本無好壞之分,關(guān)鍵在于如何使用。遇到優(yōu)秀的演員與懂得
動畫的動畫師,它將如虎添翼;遇到前文中那些“動畫盲”們,則只好承擔“技術(shù)
局限性”的罵名了。下面我列舉一些優(yōu)秀案例,闡述運動捕捉技術(shù)如何適應(yīng)演
員的創(chuàng)作需求而不斷更新,以及營造演員與運動捕捉技術(shù)人員之間和諧、高效
關(guān)系的工作模式。
(一)《綠巨人》
在《綠巨人》(The Hulk,2003)第一集中,李安導(dǎo)演親自披掛上陣,為綠巨人
做運動捕捉。
相關(guān)技術(shù)人員這樣評價他:“導(dǎo)演通常因為很忙而無法親自參與運動捕捉
工作,而李安很喜歡穿上運動捕捉衣服享受當綠巨人。就我所知,還沒有哪個
導(dǎo)演穿上這套衣服親自運動捕捉。很明顯,他的動畫經(jīng)驗豐富,他真的化身為
電影中的角色。他很清楚自己想要的以及哪些是無法辦到的。(在他動畫綠巨
人的狂暴不安時)我們有時會被他的舉動嚇到。有個導(dǎo)演在身邊真好f.'
李安對整部影片動畫的定位是“大膽地表現(xiàn)真實生活中的不完美而不是動
畫片式的動畫”。他在指導(dǎo)動畫師設(shè)計各種怪物的動作時說:“這不是世界摔跤
大賽,這是真的。如果你要很暴力地抬起一件東西你就去做,不要為攝影機表
演。”李安大多時候選擇不加修飾的動畫,做出貌似沒有設(shè)計而令人意想不到
的動作。每次當動畫師設(shè)計的動作過于準確與完美時李安就會糾正說:“這不
對,它太像動畫片了。”
請注意,李安追求的是“不是動畫片”的動畫概念,也許在他心目中所有動畫的動畫都是一個模式(確切地說是很多不懂動畫的動畫片)——肆意夸張、變
形,沒有生活依據(jù)與邏輯,經(jīng)不起推敲的想當然,甚至一成不變的符號化表
演……因此在《綠巨人》這部根據(jù)漫畫改編的電影中他極力回避所謂“根紅苗
正”的動畫動畫慣性思維模式,力圖展現(xiàn)一種介乎人與怪物之間的動畫方法。
他的這一動作設(shè)計原則使很多美國動畫師感到驚訝,因為這與他們以往奉為經(jīng)
典的動畫動畫模式大相徑庭。
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