
flash動(dòng)畫畢業(yè)設(shè)計(jì)制作步驟詳解(探險(xiǎn)家)
朔州flash動(dòng)畫制作, 首先我們打開flash軟件點(diǎn)擊新創(chuàng)建文檔,我們設(shè)置畫布大小畫布框1920像素高*1080像素,幀頻:25。
首先我們進(jìn)入畫布以后。打開第一個(gè)圖層在第一個(gè)圖層上面,我們先畫好背景,畫好樹,然后我們設(shè)置天空的顏色為藍(lán)色長方形。
此時(shí)我們的天空和樹已經(jīng)畫好了。
我們新創(chuàng)建一個(gè)圖層在這個(gè)圖層上面我們畫上人物,然后我們創(chuàng)建元件讓人物在元件里面上下波動(dòng),我們給他一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。在第20幀的地方創(chuàng)建關(guān)鍵幀,在第十幀的地方創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并且把第十針的地方的關(guān)鍵幀位置向上移動(dòng)。給前后加上補(bǔ)間動(dòng)畫,那么人物就呈現(xiàn)出走動(dòng)時(shí)候的上下擺動(dòng)的動(dòng)作。我們在創(chuàng)建第三個(gè)圖層,在第三個(gè)圖層上面,我們畫上草,首先,我們畫好綠色的草。
然后我們再新建一個(gè)圖層。在圖層上面我們方上音樂,圖層名稱改為音樂,此時(shí)我們從外部導(dǎo)入一個(gè)音樂到軟件庫里面,然后從庫里面把音樂拖動(dòng)到音樂圖層上面放好。然后我們就進(jìn)行動(dòng)畫的制作。
在166幀的地方,我們創(chuàng)建關(guān)鍵幀,讓人物從畫面左邊進(jìn)入畫布層右邊出來。然后第二個(gè)鏡頭我們展示一張地圖。我們畫好兩只手和地圖上的線路。然后我們給一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫,讓地圖上下擺動(dòng)。在第258針的地方,創(chuàng)建關(guān)鍵幀。然后我們創(chuàng)建遺跡的場景,我們畫扇云朵,讓云朵飄動(dòng)起來。然后我們畫好房屋。
然后我們接著做第四個(gè)場景,人物正面走動(dòng)。人物正面走動(dòng)可以讓他大腦里面想象出一個(gè)對話框的形式顯示寶藏等于黃金。意思就是代表他看著地圖去尋找寶藏。
在第489針的地方,我們在創(chuàng)建關(guān)鍵幀。然后讓人物繼續(xù)移動(dòng),并且在人物的左邊,創(chuàng)建文字嘩啦啦,嘩啦啦。說明此時(shí)人物心情非常好。在開心地走動(dòng)。然后我們再583針的地方,我們讓人物轉(zhuǎn)身,也就是水平翻轉(zhuǎn)180°。點(diǎn)擊編輯里面,然后修改里面選擇變形,然后選項(xiàng)里面是水平翻轉(zhuǎn),選擇水平翻轉(zhuǎn)。人物就會(huì)回過頭來。
然后在第660幀的地方,我們出現(xiàn)草叢里面出現(xiàn)。一些食人族然后我們話給主角畫上恐怖的表情,然后在圖層上面,畫出一個(gè)橢圓,在橢圓里面打上文字。然后把橢圓和文字一起轉(zhuǎn)化為元件。然后給原件,一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫透明度從0%到百分之百。
0針的地方我們讓天空顏色變暗,并且打上相應(yīng)的字幕文字。此時(shí)我們讓主角撿起腿邊的石頭鏡頭下一撿起石頭。然后丟向食人部落的酋長。最后,我們給在圖層上面新建一個(gè)圖層,放一個(gè)個(gè)黑色的區(qū)域,然后給它一個(gè)補(bǔ)間形狀。讓它變黑,最后動(dòng)畫結(jié)束。
轉(zhuǎn)載請注明:
朔州flash動(dòng)畫制作公司:http://haldonestatewines.com/city161/