
(:)跨文化實驗
所渭跨文化實驗,就是把米臼他國的【己間傳說、神話故事、哲理寓言、文學(xué)作品、歷史經(jīng)典等作為i t~i內(nèi)容進(jìn)行改編,或借助于他同的藝術(shù)創(chuàng)造形式等,即是對跨越不同困家、不同民族界線的文化采取接受與包容并進(jìn)行人為地研究與探索。flash動畫的跨文化實驗就是在
flash動畫的創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者呵從他l司的文化中汲取認(rèn)同感和奇特感。
傳播媒介無疑為跨文化實驗提供了展示的平臺。與此同時,網(wǎng)絡(luò)、電視、圖書等媒介也為跨文化實驗提供J反映史化變遷的豐富素材,當(dāng)今跨文化實驗不僅使受眾范圍擴大,還使flash動畫的藝術(shù)創(chuàng)作形式也變得越發(fā)豐碩起來??缥幕瘜嶒炘诟鏖Z都有不少成功的例子。
2.日本跨文化實驗
相比之下,H本跨文化實驗的flash動畫作品是以民族的情感去審視世界文化,用自身民族的理解去詠唱世界各國的古典名著、童話故事、歷史傳記等文化題材,再加上浪漫唯美的畫風(fēng)、蒞足多元的產(chǎn)業(yè)運營,使得日本flash動畫不斷走向開放和成熟。日本的跨文化實驗動畫作品有取材于中國古典名著的《西游記》(閣6-26)、取材于丹麥安徒生童話故事的《冰雪公主》(圖6-27)、取材于德圍格林童話故事的《小紅帽恰恰》等等。此外,還有日本橫Lli光輝的漫麗《三國志》,其取材于中曰西晉陳壽編寫的一部主要記載魏、蜀、吳Jl玉l鼎立時期的紀(jì)傳體同別史《三國志》:五十嵐優(yōu)美子的漫jcTl[《羅密歐與朱麗葉》,其取材于英舊莎]:比亞的戲劇作品《羅密歐與朱麗葉>等等。日本flash動畫是立足民族,洋為日用,采取吸納、融合,并用現(xiàn)代人的審美意識和高科技的影像表現(xiàn)手法,依托強大優(yōu)秀的flash動畫團隊,重塑了從世界傳統(tǒng)文化到充滿民族色彩,并與現(xiàn)代社會進(jìn)程相適應(yīng)的作品,其表現(xiàn)的不僅是民眾的情感與關(guān)注,而目,還是跨越吲際視野的文化氣勢。許多質(zhì)量優(yōu)秀、推陳m新的flash動畫作品,既傳播了fj本民族的文化理念、家庭觀念、生活方式,還證明了各民族文化精神的協(xié)同。同時,它也為日本f-j世界、傳統(tǒng)文化與當(dāng)代生活、情感與審美之問架起了通向藝術(shù)美的精神橋梁,因而,深受世界各民族人民的追捧。
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