
如何制作你的第一部動(dòng)畫短片(2部)
在我的“如何制作你的第一部動(dòng)畫短片”三部分系列文章的第二部分中,我們將討論如何處理前期制作并為動(dòng)畫短片構(gòu)建故事。
在“如何制作您的第一個(gè)動(dòng)畫短片-本系列的第1部分”中,我們了解了如何定義您的項(xiàng)目,并開(kāi)始制定您的想法。在預(yù)制期間,你設(shè)計(jì)你的人物,故事板的行動(dòng),記錄一個(gè)刮痕,如果你使用的軌道,并創(chuàng)建你的背景。
文字設(shè)計(jì)
通過(guò)勾畫出人物,開(kāi)始為動(dòng)畫短片創(chuàng)作藝術(shù)品。當(dāng)你畫草圖的時(shí)候,想想不同的材料和物體如何對(duì)它們所處的物理環(huán)境做出不同的反應(yīng)——這個(gè)過(guò)程將幫助你建立角色的個(gè)性。你也使用這些物理屬性來(lái)建立故事的張力,作為情節(jié)轉(zhuǎn)折的催化劑,并通過(guò)克服限制來(lái)增加角色的吸引力。
有些人喜歡根據(jù)情節(jié)來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)人物的性格,而另一些人則會(huì)根據(jù)他們希望的人物所具有的性格類型來(lái)發(fā)展情節(jié)。兩種方法都適用:你可以考慮什么會(huì)挑戰(zhàn)你正在設(shè)計(jì)的角色并圍繞它構(gòu)建你的故事,或者你可以設(shè)計(jì)一個(gè)角色來(lái)體驗(yàn)故事中的挑戰(zhàn)。無(wú)論你走到哪里,最終你都希望你的角色設(shè)計(jì)體現(xiàn)出一個(gè)服務(wù)于故事的個(gè)性。
一旦你設(shè)計(jì)好了角色或角色,就創(chuàng)建模型包,它通常有五個(gè)視圖(前視圖、前視圖、配置文件、后視圖和后視圖)。對(duì)于不對(duì)稱字符,您需要更多的視圖。你也可以面部表情和手部姿勢(shì),以及動(dòng)作姿勢(shì),或者你可以在故事板之后,用你的故事板作為你需要的參考。
轉(zhuǎn)變
以上是一個(gè)周轉(zhuǎn)的例子(3個(gè)姿勢(shì))和一個(gè)支柱。道具是在前期制作中創(chuàng)建的,并且應(yīng)該使用與人物設(shè)計(jì)類似的過(guò)程來(lái)制作——它們也是你簡(jiǎn)短的演員。
故事板和劃痕軌跡
通過(guò)將故事分解成一系列圖像,確定故事的定時(shí)和相機(jī)透視圖對(duì)項(xiàng)目來(lái)說(shuō)很重要。在這里,你將為你的故事設(shè)定節(jié)奏,為場(chǎng)景構(gòu)圖,添加相機(jī)動(dòng)作,甚至可能創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫,看看它的草稿會(huì)是什么樣子。使用字幕來(lái)引導(dǎo)你,添加箭頭來(lái)顯示動(dòng)作和顏色以強(qiáng)調(diào)。包括腳本,如果你有對(duì)話,你可以記錄一個(gè)劃痕軌道你的畫外音。這有助于時(shí)間安排。Shelly Jacobson分享了一些關(guān)于創(chuàng)建一個(gè)聲音地圖根據(jù)您的腳本在這里和錄音語(yǔ)音在這里的一些提示。
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調(diào)色板
預(yù)制作是為你的角色選擇顏色調(diào)色板的地方。您還想設(shè)計(jì)您的背景,使用顏色,為您的故事創(chuàng)造適當(dāng)?shù)姆諊驗(yàn)槟愕娜宋镆苿?dòng)通過(guò)環(huán)境。記住,無(wú)論你選擇什么顏色,都應(yīng)該與你的短褲的心情相匹配,因?yàn)樗鼈儗?duì)你的外觀和感覺(jué)有很大的影響。
背景
當(dāng)你開(kāi)始創(chuàng)造背景時(shí),記住故事的背景。做一個(gè)干凈的背景的一個(gè)版本,以完成與您的角色在背景顏色調(diào)色板。然后根據(jù)你的故事板創(chuàng)建和完成所有的背景。
如何制作本系列的第一部動(dòng)畫短片3,我們將進(jìn)入動(dòng)畫短片的制作階段。
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