
長春flash動畫設(shè)計制作運動引導層動畫
Flash 05 Flash動畫—運動引導層動畫
知識回顧:
一、運動引導層動畫
在Flash中,將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“運動引導層動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。
在Flash中引導層是用來指示元件運行路徑的,所以引導層中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制的線段,而被引導層中的對象是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能應用形狀。
小提示:引導路徑動畫最基本的操作就是使一個運動動畫附著在引導線上,所以操作時應特別注意引導線的兩端,被引導的對象起始點、終止點的兩個中心點一定要對準“引導線”的兩個端頭。
要點: 1.至少要包含兩個圖層,一個引導層(用于繪制動畫路徑),一個被引導層(用于創(chuàng)建動作補間);
2.一個引導層可以同時引導多個被引導層;
3.被引導的對象不能是形狀,最好是元件。而且是動作補間動畫。
任務(wù)一:制作一個沿任意路線運動的小球,完成后將Flash界面截屏,并粘貼至下面的框內(nèi)。
任務(wù)二:制作衛(wèi)星圍繞著地球飛行的運動引導層動畫,完成后將Flash界面截屏,并粘貼至下面的框內(nèi)。最后將此動畫保存為fla的格式。
任務(wù)三:將以下各名稱移動到正確的位置上。
任務(wù)四:完成后按要求重命名本文檔,并提交。
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