增城動畫背景中的裝飾藝術風格的運用
我國的經(jīng)典動畫飫書奇談》(如圖1.2.16所示)就是一部大量滲透中國文化底蘊的動畫片,背景設計和繪制吸收了中國傳統(tǒng)壁畫和國畫的青山綠水的表現(xiàn)形式,湯曉穎,吳羚翎編著.動畫創(chuàng)作思維與表達.武漢大學出版社,2010.02.運用工筆重彩的繪畫技巧,明顯吸收了《清明上河圖》的建筑構圖和古代建筑的特點,例如,城墻、亭臺樓閣等。
法國動畫《口幾里咕與女巫》(如圖1.2.17所示)的背景也同樣極具裝飾意味,作I
為一部改編自西非的神話故事,無論造型還是色彩的運用都有濃郁的非洲特色,在I
遵循非洲當?shù)刂脖慌c建筑風格的基礎上運用裝飾繪畫的形式和手段將其更加簡化和I
概括。色彩鮮明、濃重、原始,大量使用了強烈對比色來組織和構造畫面,形成具
有裝飾大色塊的背景風格。
湯曉穎,吳羚翎編著.動畫創(chuàng)作思維與表達.武漢大學出版社,2010.02.1.3傳統(tǒng)與顛覆
1.3.1 民族與傳統(tǒng)
民族的就是世界的,這句話已經(jīng)是老生常談了。中國動畫在歷史上曾經(jīng)出品過
很多令國人引以為傲的優(yōu)秀動畫片,如徹B吒鬧海》、《大鬧天宮》、《神筆馬良》、
飫書奇談》、 O J、蝌蚪找媽媽》、 《牧笛》、 《曹j中稱象》等,都是具有典型中國傳
統(tǒng)風格的作品。中國傳統(tǒng)動畫如圖1.3.1所示。
日本的卡通造型雖然風格多樣,但貫穿于五花/\I"-1的題材和風格中的精髓,依
然是其強烈的民族風格。日本許多卡通形象來源于日本的歷史事件、民間神話故
事、鄉(xiāng)土傳聞等,創(chuàng)作的形象既有傳統(tǒng)意韻又加入了西方和現(xiàn)代生活的元素。在繪
畫風格上繼承了和風漫畫、浮世繪、東洋畫等傳統(tǒng)繪畫技巧,并加以變通和發(fā)展,
形成一種東西合璧的卡通造型技法。
卡通故事中的情節(jié)和內(nèi)涵也會對當代人的行為和思維方式產(chǎn)生巨大的影響,因
此卡通藝術不僅影響到娛樂業(yè)和商業(yè)領域同時也影nINN文化領域。如何將優(yōu)秀的民
族傳統(tǒng)文化內(nèi)涵與動畫這種現(xiàn)代、通俗的藝術形式做到完美的結(jié)合,這正是我們研
究的課題。
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