
丹陽如何設(shè)計制作才突出動畫影片的精彩?
(四)動畫影片的沖突設(shè)計 通常,編劇中的沖突是指故事情節(jié)所產(chǎn)生的各種矛盾。劇情往往因沖突的產(chǎn)生而向前推進(jìn),于是 沖突的設(shè)計便成為將故事發(fā)展并推向高潮的強(qiáng)大助動力。
故事的沖突可以是人物內(nèi)在的自我沖突,人 物之問的沖突,也可以是人物與事件之問的沖突,其中也包括人與自然界的沖突。 在沖突的設(shè)計中,首先應(yīng)當(dāng)關(guān)注的是其因果關(guān)系演繹的合理性。
誠如前面提及的《小雞快跑》, 正因為存在“引進(jìn)雞肉餡餅機(jī)”的“因”,讓雞舍的小雞們面臨死亡威脅,所以才會產(chǎn)生“無論怎樣 失敗,母雞們都義無反顧地將逃跑堅持到底”的“果”,這種因果關(guān)系是符合事件發(fā)展的一般規(guī)律的 ,也與人們的認(rèn)知思維和邏輯推理脈絡(luò)相一致。
試想,倘若沒有“因”的交代,觀眾在觀賞影片故事 時,始終會有這樣的疑惑:雞舍中主人與小雞之間的關(guān)系往往是比較平和的,沒有你死我活的爭斗, 為何金捷一定要帶領(lǐng)母雞們逃跑呢?疑惑不消除,哪怕故事主題立意再出色,情節(jié)設(shè)置再精彩,觀眾也 很難在情感上與影片的人物命運(yùn)產(chǎn)生共鳴,而影響觀看效果。
其次,沖突設(shè)計得是否精彩還與懸念的編排密切相關(guān)。懸念是故事講述過程中的“未知”因素, 它往往承載著“誘餌”的作用,引導(dǎo)觀眾一點點、一步步地將未知信息變?yōu)榭梢岳斫獾囊阎畔ⅰ?br />
通 常,懸念設(shè)計更多關(guān)注的是,如何制造疑云迭出的氣氛,如何讓各種矛盾之間環(huán)環(huán)相扣,如何使各種 沖突層層提升達(dá)到高潮……此外,創(chuàng)作者在編織故事懸念的同時,也應(yīng)當(dāng)充分考慮懸念的“破解”途 徑,即在怎樣的情節(jié)中使得觀眾消除懸念。應(yīng)當(dāng)避免在懸念設(shè)計中,單純追求離奇而編織故弄玄虛的 情節(jié),最終這些情節(jié)可能會產(chǎn)生與故事主題脫節(jié)、令觀眾失望的適得其反的演繹效果。①夏衍:《寫 電影劇本的幾個問題》,復(fù)rl大學(xué)出版社,2004年,第91頁。
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