
玉環(huán)動畫制作電視連續(xù)劇和電子游戲的關系
8。展覽探索動漫的架構(gòu)。
無論是“殼中的鬼魂”還是“牛仔貝波”, 日本動漫都沒有像其他人那樣反烏托邦。《動漫建筑:日本背景》將于9月10日之前在倫敦畫廊展出其 藝術建筑。展覽將包括100多幅來自幾部經(jīng)典動畫電影的素描和繪畫,它們都是用傳統(tǒng)的手繪動畫制作 的。 在“史密森雜志”上發(fā)現(xiàn)更多關于“動漫建筑:日本背景”的展覽。 來源:卡通網(wǎng)絡。
9。好吧!橋梁電視連續(xù)劇和電子游戲。
“好吧!“讓我們成為 英雄”系列制作人Ian Jones Quartey與多倫多游戲工作室凱皮合作創(chuàng)新一種新的內(nèi)容。雖然這部動畫 片最近在卡通網(wǎng)絡上首映,但毗鄰的游戲定于秋季上映——然而這兩部電影是共生的,而不是一部電 影的兩個片段。隨著系列劇集的制作,他們改變了游戲的方向,而后者的想法也進入了卡通片。 調(diào)諧到一種新的香椿上的“邊緣”。
10。英國動畫家Sheila Graber 65歲時 學會了和聲!
本周,行業(yè)傳奇人物希拉·格雷伯與我們進行了交談,我們討論了從上 世紀七、八十年代當動畫女演員的感覺,在電腦出現(xiàn)之前的事情是如何進行的,以及在65歲時學習 Toon Boom Harmony的感覺。
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