
海寧制作動(dòng)畫需要顛覆邏輯
動(dòng)畫藝術(shù)常常創(chuàng)造自己獨(dú)特的習(xí)慣和標(biāo)準(zhǔn),可能這些原則非常不合邏輯。在喜湯曉穎,吳羚翎編著.動(dòng)畫創(chuàng)作思維與表達(dá).武漢大學(xué)出版社,2010.02.劇的劇情中,打破人們所熟知的日常邏輯才會(huì)產(chǎn)生笑料。 還有一種創(chuàng)造性的表達(dá)方式就是雙關(guān)語和模仿滑稽,視覺雙關(guān)語用在一定種類
的圖像中有雙重意義,而口頭雙關(guān)語用在語言中也是如此。從最早的動(dòng)畫開始,視覺雙關(guān)語就是一個(gè)重要的喜劇表現(xiàn)手法。諷刺性的模仿作品通常也是華納兄弟公司
的漫畫家們戲謔迪斯尼卡通片的最好方法。對(duì)于孩子們來說,幽默常常是存在于對(duì)
他們開始了解和接受的物理現(xiàn)實(shí)所進(jìn)行的簡單變形中。長頸鹿的長脖子是真實(shí)客觀
的反映,故事情節(jié)可以圍繞這個(gè)來展開,比如長頸卡在柵欄上或者長頸鹿充當(dāng)消防
救災(zāi)員。
法國哲學(xué)家伏爾泰將事物千變?nèi)f化的排列組合稱為積極想象,積極想象把思
考、組合與記憶結(jié)合起來,把彼此不相干的事物聯(lián)系起來,把混合在一起的事物分
離,將它們加以組合修改,是一切想象的源泉。動(dòng)畫想象就是這樣的創(chuàng)造性思維,
這種解構(gòu)和組合的方法就像孩子玩積木,將分立的要素不斷變幻出新的組合。要得
到幽默的情節(jié)可以通過對(duì)事物的夸張和極端的方式來獲取,或者是隱晦和毫無表情
的表演也可以將喜劇效果帶出來。通過打破社會(huì)和文化傳統(tǒng)的常規(guī),玩笑有可能獲
湯曉穎,吳羚翎編著.動(dòng)畫創(chuàng)作思維與表達(dá).武漢大學(xué)出版社,2010.02.得成功。很多卡通動(dòng)畫作品都由于過分的行為和微妙的行為之間產(chǎn)
生的張力變得熱
鬧好看。在黏土動(dòng)畫錯(cuò)狗寶貝》(如圖1.3.15所示)中,有~段場面是描述酷狗格
羅米特同一只兇惡的寵物狗搏斗的畫面。體型瘦小的格羅米特用投幣的方式從游樂
場開出一架飛機(jī),去追逐巨兔,結(jié)果寵物狗開了另外一架飛機(jī)隨后追趕過來,在一
番類似于電影畫面中的跑車追逐過后,格羅米特戰(zhàn)勝了寵物狗。但是寵物狗從格羅
米特的飛機(jī)后面爬了上來,并要把它推下飛機(jī)。在此危機(jī)時(shí)分,飛機(jī)忽然停了下來,
原來是飛機(jī)的錢幣用完了,于是此時(shí)就出現(xiàn)了戲劇性畫面:兩只狗不再爭斗,格羅
米特將骨頭推給寵物狗,然后開始掏出自己兜里的硬幣,寵物狗立刻伸出一根手指,
然后把骨頭交給格羅米特,掏出自己的錢包,找出一枚硬幣投進(jìn)飛機(jī)里,兩只狗就
好像互相請(qǐng)客一般。待飛機(jī)啟動(dòng)后,緊張刺激的音樂又響起,寵物狗再次將骨頭壓
在格羅米特身上,要把它推下飛機(jī)。這個(gè)畫面效果十分爆笑,然而理論上完全行不
通。兩只狗在生死搏斗中怎么可能因?yàn)殄X幣用光了而化敵為友呢?這個(gè)短暫的插曲
極大地取悅了觀眾。極少有觀眾去察看動(dòng)畫中所存在事物的合理性,因?yàn)閯?dòng)畫是想
象力的產(chǎn)物,不受客觀事實(shí)合理存在的一切自然法則的約束。
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