
廣安廣告宣傳制作高清flash動(dòng)畫電視
為了實(shí)現(xiàn)高清顯示,復(fù)雜場(chǎng)景建模和高清渲染的結(jié)果應(yīng)用到高清flash電視上時(shí)需要使用高清視頻 播放和處理技術(shù),并且在與高清顯示有關(guān)的視頻播放階段使用視頻壓縮編碼技術(shù)。視頻壓縮編碼分為 去時(shí)域冗余信息以及去空域冗余信息兩類。時(shí)域方面利用幀間插值技術(shù)可以適當(dāng)?shù)販p少運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的繪 制數(shù)量,減少三維場(chǎng)景建模的復(fù)雜度,這個(gè)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)利用的是幀與幀之間差別小這一特點(diǎn)進(jìn)行 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,通過前面的圖像預(yù)測(cè)當(dāng)前的圖像,這樣就能有效地減少冗余信息。
在空域方面,則有幀內(nèi) 編碼技術(shù)和熵編碼技術(shù),如變換編碼、量化編碼、熵編碼可以提高壓縮率。
近年來較為熱門的立體顯示技術(shù),是復(fù)雜場(chǎng)景建模和高清顯示的重要發(fā)展方向之一,其原理是使 觀眾的雙目產(chǎn)生視覺差,從而產(chǎn)生立體的感覺。這種顯示技術(shù)突破了傳統(tǒng)的二維顯示,帶給觀眾的真 實(shí)感和震撼更為強(qiáng)烈。
立體顯示主要分為以下幾種方式:雙色眼鏡、主動(dòng)立體顯示、被動(dòng)同步的立體 投影設(shè)備、立體顯示器、真三維立體顯示、HMD頭盔等。其中雙色眼鏡是最古老的方法,左眼過濾紅光 ,右眼過濾青色光,通過雙色眼鏡合成色彩,但它只適用于無色線框的場(chǎng)景;主動(dòng)立體顯示則通過快 門眼鏡交替左右眼的圖像,利用視覺暫留讓大腦保留原先的畫面;被動(dòng)同步的立體投影設(shè)備通過硬件 同時(shí)渲染左右眼圖像并同步,成本較高;立體顯示器是不用戴眼鏡就能看到立體影像的渠道,它讓液 晶對(duì)光線進(jìn)行精確的遮擋,控制每一個(gè)像素遮住透過液品的光線,只讓右眼或左眼看到。
這樣就能使 雙眼看到立體畫面;真三維顯示又被稱為空間加載濕示,能夠在一個(gè)實(shí)體三維空間中進(jìn)行圖像再現(xiàn); 此外HMD頭盔技術(shù)能將圖像直接顯示到離眼鏡很近的顯示屏上或者直接把圖像投射到視網(wǎng)膜上。由于成 本的因素,目前只考慮主動(dòng)立體濕示和立體顯示器技術(shù)。如今,運(yùn)用圖形學(xué)的方法已經(jīng)可以從已有的 場(chǎng)景直接產(chǎn)生左右眼罔進(jìn)行遺體屜示。在-維場(chǎng)景建模中,最簡(jiǎn)單的產(chǎn)生左右眼圖的方法即改變視角矩 陣。大規(guī)模場(chǎng)景,高精度的建模,配合立體高清顯示技術(shù),將使立體顯示在日后成為圖形學(xué)研究和應(yīng) 用的熱點(diǎn)。
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