
武威有沒有專門做flash動畫的團隊???
武威架設大綱是一個非常重要的步驟,通過這個工作,我們可以設定一個架構(gòu),之后才能開始劇本的創(chuàng)作。劇作者在這個階段要不斷向自己提問,而且還要非常清楚這些問題的答案。這是在對影片主題延伸過程中,逐步添加細節(jié)的好做法。一個影片劇本的故事核心往往會被分解為六個部分:催化劑、大事件、轉(zhuǎn)折點、危機、高潮、領悟。
1-催化劑
在武威我想找個人來幫我制作flash動畫的,就是按照兒童flash動畫故事短片的,通常會發(fā)生在一個平常的環(huán)境中,主角過著自己習以為常的生活,但卻因為之后某一件事情的發(fā)生,或者某一個人物的到來發(fā)生了變化。這件事或這個人就是催化劑,它使主角深陷于麻煩之中,這種麻煩激發(fā)了主角的欲望或目標。以《銀河系漫游指南》(見圖4.11)為例,主人翁阿瑟·鄧特原本過著一個典型英國人的平靜生活,但卻由于一條超空間快速通道的修建,地球被毀滅了,作為幸存者的他不得不跟隨朋友福特·長官開始了一場穿越銀河系的冒險。這次突如其來的變遷讓他激發(fā)了內(nèi)心深處的本能,從而展開情節(jié),由此可見一條通道的修建使得主人翁不得不踏上銀河系旅程,催化了整個故事的發(fā)展。
2.大事件
通過這個大事件,令主人翁的生活發(fā)生巨大的改變,比如《功夫熊貓》(見圖4-12)中,催化劑是比武大會,而大事件是熊貓阿寶下決心參與,并被烏龜大師認定為龍斗士。
3.轉(zhuǎn)折點
這是劇情上的一個大轉(zhuǎn)變,通過這個轉(zhuǎn)變,主角必須完全將自己奉獻到自己應該完成的任務中去。這個轉(zhuǎn)折點不一定是外在的大事件,也可以是內(nèi)心想法的一個轉(zhuǎn)變。如銣蛛俠》中,對于主角皮特而言,轉(zhuǎn)折點無疑是叔叔的意外去世。因為在叔叔去世之前,皮特只是對自己的能力感到新奇,并借助能力賺點小錢;而在叔叔去世之后,皮特認為自己對于叔叔的死有不可推卸的責任,成為一名除惡揚善的英雄是防止悲劇再次發(fā)生的唯一選擇。
4.危機
危機常常會逼迫著主角作出一個非常重大的決定,這也通常是影片的最低點,主角最失意的時候,然而觀眾卻希望在影片的結(jié)局時,看到主角最終獲得成功和幸福,因此在這個危機點上,將主角的命運拉得越低越好,這樣可以產(chǎn)生強烈的反差,使觀眾好奇主角是怎樣從最低點,通過自己的努力,克服自身原不敢面對的缺點獲得成功的。在設置危機點上,常用的兩種方法為:將屬于主角的一切全部奪走;給主角他所想擁有的一切,再讓他發(fā)現(xiàn)這些其實并不是他真正需要的,反而會給他帶來麻煩。
轉(zhuǎn)載請注明:
武威flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city215/