
連云港flash動畫中外結(jié)構(gòu)模式的差異制作及案例系列
2.中外結(jié)構(gòu)的時空情結(jié) 當我們把這9部flash動畫電影長片看成一個整體與國外flash動畫電影進行比 較時,發(fā)現(xiàn)中外電影就沖突如何推動故事發(fā)展有著不同的理解?!稇騽∨c 電影的劇作理論與技巧》的作者,約翰·霍華德·勞遜認為,“沖突不是一 件事導向另一件事,而是一場動員了許多力量來決一勝負的大戰(zhàn),”o是牽 一發(fā)而動全身的。相比之下,中國flash動畫電影通常所呈現(xiàn)出來的.往往是一 個事件接著一個事件發(fā)生、前后銜接、互為因果、波瀾起伏的。國內(nèi)一些 學者在研究中外古典戲劇結(jié)構(gòu)模式的差異性時,提出了“點線式”與“團塊 式”的結(jié)構(gòu)理論。
李曉在《古典戲曲結(jié)構(gòu)四段論》中指出:“西洋戲劇與中 國古典戲曲在戲劇動作的運動形式上存在很大的區(qū)別。西洋戲劇是以團 塊的運動狀態(tài).一幕一幕向高潮逼近,而中國古典戲劇以線點組合的狀態(tài) 運動.重視運動前因后果和波瀾起伏。這跟民族的傳統(tǒng)美學欣賞觀點有 著密切的聯(lián)系。”o鄭傳寅在《中國古典戲曲結(jié)構(gòu)藝術(shù)論》中也認為:中國古 典戲曲是以人物活動的時問為軸心的“點線式結(jié)構(gòu)”,關(guān)注的主要是事物 存在的綿延性過程,完全是按照事件發(fā)生發(fā)展的自然順序,從頭至尾地進 行敘述;而西方古典戲劇采用的則是以人物活動的空間為軸心的“團塊式 結(jié)構(gòu)”,它選取事件臨近結(jié)尾的數(shù)小時作為正面展開的劇情,劇情時間跨 度與表演所用的時間大體上一致,這種結(jié)構(gòu)關(guān)注的主要是事物存在的廣 延性秩序。“點線式結(jié)構(gòu)”不僅是中國古典戲曲結(jié)構(gòu)的典范,也是東方戲 劇結(jié)構(gòu)的典范,集中地反映了東方人的藝術(shù)智慧和審美趣味。“團塊式結(jié) 構(gòu)”是西方戲劇結(jié)構(gòu)的典范,集中地反映了西方人的藝術(shù)智慧和審美 趣味?!?
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