
我們從小就熱愛藝術(shù)和卡通,但不幸的是,我們當(dāng)中沒有一個(gè)人在追求藝術(shù)方面有道德上的支持。為了保持穩(wěn)定的職業(yè)生涯,我們被迫走傳統(tǒng)的學(xué)校路線。在大學(xué)期間,勞爾和我為了好玩而參加了一個(gè)傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫課程。這提供了一個(gè)新的視角來看待繪畫可以帶給我們什么。一旦我們學(xué)會(huì)了動(dòng)畫的基礎(chǔ),我們的夢(mèng)想,創(chuàng)造自己的卡通誕生了。我們最終談到了一個(gè)潛在的卡通項(xiàng)目,6年后,我們創(chuàng)造了第一個(gè)短片。這導(dǎo)致了幾集放映和我們的YouTube頻道的制作。
你在哪里得到你的動(dòng)畫創(chuàng)意?誰是你的聽眾?
我們提出的許多想法都是基于我們今天的童年記憶、時(shí)事和興趣。我們的觀眾主要是青少年和年輕人。
Chuy和Helo PrutTin告訴我們你的生產(chǎn)流程。步驟是什么,誰做什么?
第一步是由勞爾和我提前討論未來幾集的想法。然后我們寫一個(gè)粗略的情節(jié),接著是一個(gè)劇本。一旦腳本完成,我們就開始錄制事件的配音。錄音過程由埃德森處理。大多數(shù)的主要人物都是我們?nèi)齻€(gè)人的聲音,Ash Fierro反復(fù)出現(xiàn)的聲音。當(dāng)Edsson正在混合音頻時(shí),勞爾和我開始繪制新的情節(jié)所用的任何字符和背景。當(dāng)Edsson完成音頻時(shí),動(dòng)畫過程就開始了。最后,一旦動(dòng)畫完成,我們將視頻文件導(dǎo)出到iMoVIE,然后在上傳到Y(jié)ouTube之前編輯和定制化動(dòng)畫。一個(gè)典型的情節(jié)6-9分鐘,可能需要我們從開始到結(jié)束總共8個(gè)星期。
Chuy和比格斯電影
你身邊有一個(gè)音響師對(duì)你的藝術(shù)意味著什么?
在團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)音頻員讓勞爾和我專注于寫作、繪畫和動(dòng)畫。優(yōu)質(zhì)音頻讓觀眾
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