佛山flash動畫制作設(shè)計背景模型

佛山flash動畫制作設(shè)計背景模型
9.2.2 背景模型法 背景模型法應(yīng)用于視頻背景穩(wěn)定但可以有緩慢變化的情況,而幀差法在背景緩慢變化的條件下結(jié) 果會受到很大影響。
在背景變化較小的條件下,我們考慮其連續(xù)圖像,雖然背景像素本身不相同,但 是卻可以找到統(tǒng)計特征,從而構(gòu)造出背景的模型。再與實時圖像進行比對,確定運動的前景區(qū)域。
在 構(gòu)造背景模型的時候,需要考慮應(yīng)該從哪些特征來刻畫背景,通常選擇灰度、顏色、紋理等來描述。
灰度特征信息常常在邊緣信息提取和圖像分割中應(yīng)用,若加以顏色特征,更能提取di背景特征, 對靜止的圖像具有較好的應(yīng)用效果。邊緣和紋理描述了圖像局部的某一特征,邊緣描述 *flash動畫創(chuàng)作與后期視頻處理技術(shù)*CQs嫩勛瞄;爸鞠胃國致毗敵豌 UD。
(c)圖9.1 幀差法檢測運動目標(biāo) 圖9.2 邊緣檢測結(jié)果了像素變化情況,紋理則描述了像素分布情況。
灰度和顏色特征在不同光照 條件下變化較大,而邊緣和紋理特征則具有較好的穩(wěn)定性。有時也將圖像分割成小塊,分別提取每一 塊的特征,構(gòu)建出背景模型,這在運動較快速的場景中更加適用,但是由于這種方法是以塊為單位處 理,難以得到精確的結(jié)果。
在得到各種不同的特征信息后,需要通過各種特征信息建立起背景模則,此時需要萼慮特征的選 擇和組合問題。常常通過不同特征的線性組合來構(gòu)建函數(shù),而線性系數(shù)則通過人丁l,1:;者利用統(tǒng) 計方式自動確定。 轉(zhuǎn)載請注明:佛山flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city23/







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