石河子二維動畫設(shè)計10大優(yōu)秀作品
2002年1 1月,《怪物公司》是第一部嘗試制作出真實皮毛效果的長篇電腦動畫:
2002年12月,《魔戒2之雙塔奇兵》第一次擁有動作真實流暢的CG角色——Gollum,并運用Army Crowd軟件模擬士兵投入及撤出戰(zhàn)場的場面。圖1.64 《魔戒2之雙塔奇兵》
2003年6月,《綠巨人》(Hulk)由著名漫畫英雄人物改編,其中的綠巨人完全是由電腦制作的,但是一些場景中的形象處理得不夠恰當(dāng)。
2003年6月,《黑客帝國2:重裝上陣》(弛e Matrix Reloaded)較第一部而言,擁有更多的
打斗場面,也是擁有最長汽車追逐場景的電影場景之一,其中大部分由電腦制作而成。38圖1.
65 《海底總動員》
2003年6月,《海底總動員》是總投資最多的動畫電影,榮獲2004年奧斯忙最傳動畫電影獎
。
2003年1 1月,《黑客帝國3:矩陣革命》(The Matrix Revolutions)問世,許多人認(rèn)為這
只是一款高級的電腦游戲。
2004年6月,《史瑞克2》(Shrek 2)問世,許多人認(rèn)為它比第一部更成功。
2004年11月,《鯊魚黑幫》(Shark Tale)問世,其水下場景的制作沒有《海底總動員》真實
。圖1—66 《鯊魚黑幫》
2005年5月,《星戰(zhàn)前傳3》具有極強的視覺震撼力,在電影中很難區(qū)分哪些是真實物體,哪
些是電腦制作品,與《星戰(zhàn)前傳2》一樣是用數(shù)字手段拍攝的電影。39
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