
石河子動畫模仿制作《星球大戰(zhàn)》(問答)
你花了多長時間去做?
JV:故事板本身并沒有花 太長時間放在一起,但即使按照我的標準,它也是粗糙的。也就是說,這足以讓我在紙上寫下我最初 的想法,并激勵我開始動畫。經(jīng)過一個上午的思考方法,起草了一個粗略的故事板和做一些初步的人 物概念,我準備直接潛入和諧最終確定人物。 所有字符藝術(shù)品從這一點開始創(chuàng)造和諧 ,給我最大的控制??偟膩碚f,這個項目要花大約三個星期才能完成,我想它至少已經(jīng)工作了100個小 時。 資料來源:Jason Venus。
動畫非常強大。你自己做的嗎?
合資人:所有的角色設(shè)計和和諧動畫,約占該項目的80%,是由我自己完成的協(xié)助下,我的工 作同事保羅安斯沃思的崗位工作。多年來,我們發(fā)展了一種非常有效的合作方式,把我們自己獨特的 技能和專業(yè)知識帶到我們生產(chǎn)的產(chǎn)品上。
你能給出一些關(guān)于你如何使用和聲的細節(jié)嗎 ?
JV:大部分效果,比如光劍、地板上的發(fā)光、人物的陰影和高光都是在和諧中使用各種節(jié)點,如發(fā) 光、陰影、釘變換和混合。特別是,我使用紋理圖像和混合和遮罩節(jié)點來給背景藝術(shù)品多一點磨砂。
你是怎么學(xué)會如何使用香椿桿的?
JV:乍一看,Toon Boom看起來相當(dāng)令 人畏懼,但是如果你專注于一項特定的任務(wù),事情就開始變得有意義了。大多數(shù)首次使用Toon Boom軟 件的用戶犯的最大錯誤就是他們沉浸在類似步行周期的東西中,并期待著魔術(shù)的發(fā)生。不是第一天就 學(xué)會了這一切,而是學(xué)會了做我需要做的工作。我沒有移動整個人,而是創(chuàng)造了一只手臂,并用不同 的方式玩耍。一旦我用手臂感到舒服,我就開始練習(xí)一條腿,然后練一個頭,在我知道它之前,我就 能熟練地拼湊出一個完整的身體。 資料來源:Jason Venus。
你最喜歡 Toon Boom Harmony的哪些特征?
JV:毫無疑問,最酷的特性是節(jié)點視圖。它允許你構(gòu) 造和控制你的場景和角色使得工作效率很高。混合節(jié)點對于疊加紋理也是很好的,因為它有幾個選項 可供選擇,每個選項都給出不同的效果——我主要用“疊加”,但“乘法”也可以非常有用。
你有什么建議給一個想要制作粉絲內(nèi)容的年輕動畫師?
JV:盡可能多地吸收知識 。更多地了解各種可用軟件意味著,隨著您在行業(yè)中的技能的發(fā)展,您能夠做出更加明智的決定,并 且您將發(fā)現(xiàn)更容易看到您希望最終將重點放在哪里。 資料來源:Jason Venus。 當(dāng)思考要創(chuàng)造什么的時候,一個好的開始是你已經(jīng)愛上的主題。我毫不隱瞞自己是《星球大戰(zhàn) 》迷,所以如果我有空閑時間,我自然傾向于《星球大戰(zhàn)》或科幻題材。 此外,短格 式內(nèi)容,它不必是完美的。話雖如此,我還是不停地告訴自己,但一次又一次地發(fā)現(xiàn)自己被沖昏了頭 腦,花費的時間遠遠超過了必要的時間。
轉(zhuǎn)載請注明:
石河子flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city241/