昆明人物動畫行走的技巧探討


 每個片子應具備以下內(nèi)容:首先,通過正面、側面、背面三個面的循環(huán)走以
及仰拍、俯拍等角度交代主角的職業(yè)特征(目的在于考查學生的運動規(guī)律基本
功,各個面的出場順序、機位、景別自定)。其次,除了獨特的走路姿勢外可以借
助服裝、道具、聲效等元素表現(xiàn)其職業(yè)特征。最后,可以出現(xiàn)其他角色入畫以配
合其職業(yè)特征的表現(xiàn),但不允許使用對話、文字說明(包括服裝、道具上的文
字)。此外,注意角色變形轉換要有創(chuàng)意與設計,禁止出現(xiàn)冒白煙、咣當一下就
變完了。
    作為必備的動畫調(diào)研,學生應該親自模仿人類與變形后的非人類造型的行走,并將這些素材拍攝下來以便參考。最終上交作業(yè)時除了動畫短片外.還應
再剪輯出一版實拍與動畫對比的雙畫面視頻。
    2D、3D、Flash、定格動畫均可。背景全部為白色、無圖案,以便后期合成、剪
輯。每個人完成作業(yè)后,全體學生一起制作片頭、片尾,并最終剪輯成一部完整
的行走動畫短片(因此每人必須嚴格遵守樣式與格式,否則無法合成全片)。
    視頻文件格式為AVI、MOV、MKV、MP4即可,分辨率720P(1280 X720),畫
幅16:9,幀率24幀/秒,視頻編碼H264,碼率2000KBPS,立體聲MP3,每個文
件不要超過300M(3分鐘左右)。
  3.常見問題
  學生喜歡從網(wǎng)上找一些很極端的視頻作為參考,比如貓穿鞋后奇怪的走路
姿勢。這些動作確實很出效果,但是有悖于深入生活、觀察生活、從平凡中提煉
夸張的教學初衷。我曾經(jīng)一度禁止他們這么做,要求必須自己實拍各種有趣的
走路姿勢,但是效果不好。只要叫這些宅男、腐女離開網(wǎng)絡,走進真實世界,他
們就看什么都平淡無奇了。
    其實這個作業(yè)不僅可以“從人動畫為非人”,也可以“從非人動畫為人”,總
體原則掌握了,萬變不離其宗。
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