
濟(jì)寧MG動(dòng)畫(huà)音效功能制作之《哪吒?jìng)髌妗?br />
(二)音效的感官刺激和情緒感染功能
聲音雖然不能獨(dú)立地表達(dá)出各種感覺(jué)或者感受,但是當(dāng)它和畫(huà)面結(jié)合時(shí),其表現(xiàn)能力便能無(wú)限地 增強(qiáng)。在日本動(dòng)畫(huà)片《浪客劍一LL,追憶篇》的結(jié)尾處,劍心為營(yíng)救自己心愛(ài)的女人雪代巴,只身一人 徒步穿越積滿雪的森林。整個(gè)畫(huà)面只有劍心留下的一串串腳印,而我們能夠聽(tīng)到的是劍心無(wú)規(guī)律的喘 息聲和一步步踩在雪里面的吱吱聲。
這樣的音效處理,既強(qiáng)化了全片的悲劇氣氛,也讓觀眾感覺(jué)到了 劍心的堅(jiān)韌、勞累以及對(duì)雪代巴深愛(ài)的情感。
(三)音效的多軌合成仿真功能
由于制作技術(shù)的進(jìn)步,合成器或電腦儲(chǔ)存的音效,可與動(dòng)態(tài)畫(huà)面同步演奏。近年來(lái),隨著多軌錄 音技術(shù)的普及,動(dòng)畫(huà)片音效又得到了一個(gè)飛躍的發(fā)展。在電腦音頻工圖7.2《哪吒?jìng)髌妗?37 動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與創(chuàng)意作站,從理論上講,聲音的疊加是無(wú)限的,由一個(gè)角色音形象到多個(gè)場(chǎng)景的音效疊加 無(wú)所不能。
另外各種軟件音源、軟件采樣器、軟件效果器等的大量使用,極大豐富了動(dòng)畫(huà)音效的制作 手段。 在《哪吒?jìng)髌妗穭?dòng)畫(huà)片中,幾乎所有的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,都使用了多軌聲音的疊加復(fù)合技術(shù)。
既有風(fēng)雨 雷電、波濤洶涌的聲音,又有騰云駕霧、兵戎相見(jiàn)的聲音。除了音效形象的準(zhǔn)確性外,還顧及前景、 中景和背景的層次結(jié)構(gòu),以及聲音、色彩和相位的搭配變化,使音效不局限于解釋畫(huà)面,在多種聲音 的有序組織中,體現(xiàn)出音效的結(jié)構(gòu)美。
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