
杭州以旅游業(yè)帶動卡通產(chǎn)品的開發(fā)與銷售
以旅游業(yè)帶動卡通產(chǎn)品的開發(fā)與銷售 新加坡的旅游業(yè)搞得紅紅火火,旅游留念品更是品種單一。新加坡旅游局有一 項專門調(diào)查顯示,2005年,新加坡旅游業(yè)支出爲108億新加坡元(約合68.8億美元) ,而旅游留念品的銷售支出占旅游支出的50%以上。產(chǎn)品注重創(chuàng)意,是新加坡旅游 產(chǎn)品營銷的明顯特點。 2005年底,一種名爲“樂賓萊恩”(Luring Lionel)的毛絨玩具呈現(xiàn)在新加坡 各旅游景點的商店里。這種玩具獅頭魚尾,文質(zhì)彬彬、愁容可掬的容貌遭到外地公 眾及海內(nèi)游客的喜愛。新加坡RDP產(chǎn)品研發(fā)無限公司稱,“魚尾獅”是新加坡的象 征性標志之一,于是想到從中吸取靈感,設計出一個最能代表新加坡的卡通人物, 好像日本的Kitty貓、美國的米老鼠,“樂賓萊恩”由此降生。設計者們將其擬人 化,并推出一系列日常生活的角色和故事,借助卡通抽象展示新加坡的文明。
除毛 絨玩具外,該公司還推出了一系列相關產(chǎn)品,包括手提包、手機鏈、鑰匙圈、瓷器 以及印有“樂賓萊恩”的T恤衫等,并與外地老字號餅店協(xié)作,爲其重新設計包裝 ,將“樂賓萊恩”的抽象印在餅盒上,既讓本地年老人理解傳統(tǒng)文明,又能讓外地 旅客體驗到新加坡的傳統(tǒng)美食。244圖6-12毛絨玩具“樂賓萊思” 3.業(yè)界靜態(tài)與國際協(xié)作 2006年6月,新加坡南洋理工大學和日本動畫制造公司AIC簽署了協(xié)作協(xié)議,計 劃在將來一年里制造13集兒童動畫片,并在日本電纜電視播放。單方的協(xié)作方式將 由AIC擔任創(chuàng)意構思和繪畫,而南洋理工大學計算機工程學院則提供軟件科技。 南洋理工大學計算機工程學院(School of Computing Engineering,SCE)研 發(fā)的一項最新的電腦軟件,可以省略動畫消費步驟中的外包順序,將動畫制造所需 要的工夫和費用增加40%。以AIC制造的動畫片《天地無用》爲例,30分鐘的動畫 片通常需求50多名動畫師花6個月的工夫才干完成,耗資約15萬美元(約合24萬新加 坡元);若采用南洋理工大學所研發(fā)的軟件,制造時問只需4個月,可節(jié)省6萬美元 左右的制造費用。
2006年8月,由新加坡經(jīng)濟開展局與新加坡Southern Star公司等協(xié)作制造的 26集動畫片《瓶蓋比爾歷險記》(弛e Adventures of Bottle Top Bill)在澳洲電 視播映后,馬上登上收視冠軍的寶座。該公司總裁休·馬克斯(HughMarks)泄漏, 大約50多名新加坡動畫人才參與了該片的制造,收視的成功進一步堅決了他們在新 加坡開展業(yè)務的信心。新加坡Southern Star公司接上去的作品是一系列的三維動 畫片,合適學齡前兒童觀看,參與制造的除了澳洲的同伴,還包括美國的同伴。 2006年11月,新加坡有關部門爲配合亞洲媒體節(jié)舉行的動畫界的盛典“Anima Xtion”,爲動畫公司及從業(yè)者提供了動畫器材及動畫作品的交流平臺,無效帶動 了外地動畫產(chǎn)業(yè)的開展。其中兩部新加坡外鄉(xiāng)動畫劇集Tao Shu.TheWarrior Boy 和Nanoboy首集讓觀賞者先睹爲快。圖6—13 《瓶蓋比爾歷險記》據(jù)稱,美國著名 的盧卡斯電影公司也將在新加坡設立數(shù)碼動畫任務室,245 動回的視覺傳達著重于數(shù)碼動畫電影、電腦設計及游戲范疇的開展。數(shù)家新加坡動 畫公司雄心勃勃地宣布要制造以國際市場爲目的的動畫片。外加“Anima Xtion” 展覽會的余波,新加坡動畫業(yè)蓄勢待發(fā)的態(tài)勢已轉變爲急速行軍,向目的沖刺。
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