
《瘋狂牧場(chǎng)》中應(yīng)用了那些二維和3D動(dòng)畫技術(shù)?
該軟件功能強(qiáng)大,在建造模型方面提供了完
整的NURBS及Polygon制作模型工具、變形工具箱、編織曲面;上色方面以選擇式光
跡追蹤法模擬各種透鏡、燈光效果;提供理想的肌肉、皮膚和衣服動(dòng)畫制作工具,
同時(shí)可生成自然景觀;Maya在給三維設(shè)計(jì)者提供優(yōu)秀的制作工具來表達(dá)非凡創(chuàng)意的
同時(shí),還支持復(fù)雜的動(dòng)態(tài)互動(dòng)功能。相信看過《星際戰(zhàn)隊(duì)》的朋友會(huì)感受到Maya強(qiáng)
大的功能。
3D Studio:Autodesk不僅有享譽(yù)全球的Autocad,也產(chǎn)生了著名的三維動(dòng)畫
制作工具3D Studio及換代產(chǎn)品3D Studio MAX。3D Studio在DOS時(shí)代就非常流行
,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)仍有很多專業(yè)人員用它做建筑效果圖。隨著視窗操作系統(tǒng)的流行,
Autodesk公司推出了3D Studio MAX,由于它是在Windows NT下運(yùn)行,且性能遠(yuǎn)超
過3D Studio,因而迅速成為國(guó)內(nèi)的主流產(chǎn)品。·案例
《瘋狂牧場(chǎng)》中的場(chǎng)景與人物設(shè)計(jì)在CGI技術(shù)的大幅度提升后有了更
加廣闊的發(fā)揮。名為SOFTIMSGE XSI的系統(tǒng)成為生產(chǎn)這部影片的主力軍。
該系統(tǒng)主要用于各種活躍角色的生成,其獨(dú)特的無損角色生成工作流程及
能達(dá)到照片級(jí)真實(shí)感的制作工具,都給人們以深刻的印象。如影片中動(dòng)物
毛發(fā)的效果,逼真之余更能凸顯動(dòng)畫電影的獨(dú)特魅力。圖4—44選自《瘋狂牧場(chǎng)》
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