
咸陽動畫創(chuàng)作制作之假定性思維特征及思辨性思維特征
3.假定性思維特征 高度假定性是影視藝術(shù)表現(xiàn)的突出特征,而動畫的假定性表現(xiàn)特征較之一般的影視作品,則顯得 更為徹底,更加淋漓盡致。在動畫作品中,神話、童話以及民問故事占據(jù)了很大的比例,這些題材本 身帶有濃厚的夢幻色彩,為創(chuàng)作者提供了豐富的想象發(fā)揮空間。當神奇虛幻的故事借助于動畫特有的 假定性編排方式,便創(chuàng)造出了具有獨特魅力的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 一張白紙加上一支畫筆(現(xiàn)在增加了一臺電腦),動畫創(chuàng)造者便開始了一系列的以假定性為前提的 藝術(shù)創(chuàng)作,從動畫角色塑造到場景設(shè)計,從情節(jié)編排到視聽語言,從現(xiàn)實空間到虛擬世界……夸張、 變形、無拘無束甚至奇特怪誕的動作都成為其創(chuàng)作表現(xiàn)的重要標志。 同樣,觀眾對動畫作品的觀賞也是建立在假定性思維的前提下進行的?;蛘哒f,是以一種對創(chuàng)作 者非現(xiàn)實假定的認同心態(tài)來接受動畫的各種假定性表現(xiàn)。而一部真正優(yōu)秀的動畫作品,并不會因為其 高度的假定性表現(xiàn)而減少與觀眾的情感共鳴,相反會充分利用這種有別于真人實物影片的表現(xiàn)方式來 喚起觀眾的真實感覺,達到與電影相同的震撼效果。
比如,反映父子情深的美國動畫影片《海底總動 員》,正是抓住了親情的原本性動力和拓展性魅力,打造了一部令人耳目一新又感人至深的動畫精品 。同時,整部影片充滿了懸念、歷險、親情、友誼等諸多元素,因而對各個年齡層面的受眾都具有極 大的吸引力。可以說,它是迪斯尼和皮①魯?shù)来?middot;阿恩海姆:《視覺思維》,四川人民出版利:, 2001年,第230頁。31 確菹露《截稽、寫j、戧意克斯有史以來最成功的電腦動畫影片。
4.思辨性思維特征 動畫創(chuàng)作在充滿幽默、詼諧的同時也蘊含著鮮明的思辨性特征,這一特點與漫畫藝術(shù)創(chuàng)作屬性有 著緊密的關(guān)聯(lián)性。眾所周知,漫畫通常是以高度的抽象畫面、深刻的思想內(nèi)容和哲理思辨性來表達創(chuàng) 作者的創(chuàng)作意圖的。而動畫的一些創(chuàng)作形式尤其是藝術(shù)動畫,在很大程度上繼承了漫畫的這種思辨性 表現(xiàn)方法。例如,捷克木偶大師杰利·川I卡創(chuàng)作的木偶動畫片《手》,就巧妙地運用了主觀鏡頭,表 現(xiàn)了手與偶人之問復(fù)雜的服從和操縱的關(guān)系,隱喻在社會中,一些人的存在其實只是一種傀儡,在一 只無形的“手”的驅(qū)使下,從事自己并不愿做的事情,作品希望引發(fā)人們對現(xiàn)實社會弊端的冷靜思考 。
思辨性思維往往注重思維推理中因果關(guān)系的呈現(xiàn)邏輯,即有其“因”必有其“果”的一致性效果 。較之其他藝術(shù)形式,動畫創(chuàng)作中的因果關(guān)系表現(xiàn),往往既有符合常理的邏輯性表述,也存在不合常 理的非邏輯性甚至是荒誕性的表現(xiàn)。后者通常帶有鮮明漫畫“漫”的效果,也是人們觀賞時津津樂道 的“嚼頭”:什么時候起貓拿耗子沒轍,耗子成了貓鼠大戰(zhàn)的勝利者?什么時候起海洋霸主鯊魚收起齜 牙的兇相,變成無厘頭搞怪的王者?什么時候起怪物不再成為人類噩夢,擔負起拯救孩童的使命?…… 當這些現(xiàn)實中不合常理的奇思異想、荒誕性的因果關(guān)系在動畫王國中一一得以實現(xiàn)時,一反常規(guī)而又 妙趣橫生的創(chuàng)作效果便產(chǎn)生了。 在中國的動畫短片中,因果關(guān)系的邏輯性表現(xiàn)多為第一種。
例如,1956年由特偉、李克弱導(dǎo)演、 上海美術(shù)電影制片廠拍攝的動畫短片《驕傲的將軍》,諷刺的是一位得勝將軍在眾人的阿諛奉承中洋 洋自得,不再練兵,不再習(xí)武,最終槍銹蝕成廢鐵,箭壺成了老鼠們的安樂窩,敵軍再進孑gH,f,其 下場只能束手就擒。該片借鑒中國傳統(tǒng)戲劇的諸多創(chuàng)作元素,講述了“驕兵必敗”的因果一致性道理 。這一道理對剛剛成立的新中國而言,的確發(fā)人深省,具有相當強烈的現(xiàn)實意義。
也正因為如此,在 “文化大革命”期間,《驕傲的將軍》被“四人幫”視為“大毒草”,被指“借古諷今”,“把矛頭 指向偉大領(lǐng)袖”。 非邏輯性、荒誕性的因果關(guān)系表現(xiàn),最突出的動畫作品也許非美國動畫電視劇《貓和老鼠》莫屬 了。在人們的印象中,貓捉耗子天經(jīng)地義,耗子躲貓順理成章。不想,一只叫湯姆的貓卻在另一只叫 做杰瑞的老鼠身上得不著半點便宜。灰色的大臉貓湯姆一心成為主人的寵兒,眼里總是閃爍著機會主 義的光芒,弓著腰伺機待發(fā),可惜屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn);棕色的小老鼠杰瑞則化被動為主動,眼神挑 逗狡黠,玩弄湯姆于股掌中。在這部《貓和老鼠》的系列動畫片中,耗子稱了王,大貓敗為寇,正與 一般人的邏輯思維慣性相左。這一對60多年的歡喜冤家家喻戶曉,人盡皆知,它們的成功向人們昭示 著,不隨波逐流,敢于改變?nèi)藗兯季S定式的創(chuàng)作是美國動畫電影業(yè)取勝的法寶之一。
轉(zhuǎn)載請注明:
咸陽flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city97/