
電影動畫的孕育條件和機遇
人類自誕生起,就試圖通過表現(xiàn)運動中凝結(jié) 的一刻來表現(xiàn)”運動”。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)人類視覺具有將運動片斷融合起來這一功能后.電影動畫也就隨之孕育而生了,其中動畫通過對時間、空間的完 全掌控.為人類表現(xiàn)想像的世界提供了最大限度 的可能性。(圖1至圖3) 動畫中表現(xiàn)物體的運動,既以客觀物體的運 動規(guī)律為基礎(chǔ),又有它自身的特點.絕不是對現(xiàn)實 生活的簡單模仿。研究動畫的運動,首先要弄清時 間,空間、速度的概念及彼此間的相互關(guān)系.從而 掌握規(guī)律,處理好動畫片中動作的節(jié)奏。
動畫的起源與特點 動畫一詞在英文中是”animation”,源自拉丁 語”anima.是“靈魂”的意思。動詞”animate” 則指“賦予生命”。早在1 7世紀.a(chǎn)nimate就出現(xiàn) 在通行的詞典中.原意是泛指經(jīng)過某種技術(shù)手段 的處理(例如影片的放映),把一些無生命的東西 變成“有生命“的活動的東西。 人類自誕生之初.就不斷表現(xiàn)他們周圍的世 界。
在早期的藝術(shù)作品中.從古代洞窟壁畫上的狩 獵素描,到高度提煉的希臘雕塑,人類都試圖通過 表現(xiàn)運動中瞬間的畫面來表達“運動”。 公元前1 6世紀.埃及法老拉美西斯二世為女 神Isis修建了一座神廟。神廟中有1]0根柱子.每 根柱子上都有一幅自由女神畫像.每張畫像形態(tài)略 有不同。當(dāng)人們駕車從神廟前飛奔而過的時候,會 感到畫像動了起來。 藝術(shù)作為人們傳達信息的媒介,伴隨著整個 人類的文明史。在人類歷史上.建筑、繪畫、雕塑 等空間藝術(shù)和音樂、舞蹈、詩歌等時間藝術(shù),都會 從空間或時間的維度上進行表達。
1 911年,電影 誕生十多年以后.意大利詩人和電影先驅(qū)里喬托· 卡努杜.在論著中第一次宣稱電影是種藝術(shù),從 此,”第七藝術(shù)”成為“電影藝術(shù)”的同義語。 動畫的發(fā)明先于實拍電影,在人們發(fā)現(xiàn)人類 視覺能將運動片斷融合起來這一現(xiàn)象后.就發(fā)明 了動畫。之后.人們將動畫原理與攝影機這個記錄 現(xiàn)實中點的機器相結(jié)合,就產(chǎn)生了實拍電影。
動畫不同于電影.具有假定性。動畫制作不一 定非要依賴攝影機這類記錄機器,因此享有更大 圖I、圈2 IH石器時代晚.期. 的自由度。動畫不但具有傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)現(xiàn)實的功 法國拉斯科洞扁內(nèi)壁畫的 能.而且更有助于表現(xiàn)人類的想象力和創(chuàng)造力。它 內(nèi)容均為奔跑的動物形象。 通過對時間,空間的完全掌控,為人類表現(xiàn)生命提 圖5 3萬5千年前,人類的 供了最大限度的唰生。正融比動畫被稱為最莩黃霎意搿荔÷羹詈 有前途的藝術(shù)形式。 表達對運動的感受。
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