
傳統(tǒng)二維手繪動畫的繪制需要準(zhǔn)備哪些工具?
以傳統(tǒng)二維手繪動畫的繪制為例,首先需要的是筆和紙。除了HB或者2B鉛筆是繪制的必備工具之外,動畫師會用自動鉛筆來完成加中間動畫和修型等工作。這是因為自動鉛筆的線條便于修改,而且粗細(xì)容易控制,不像鉛筆需要經(jīng)常削尖。此外還有彩色鉛筆,用來畫原畫的草稿以及鏡頭設(shè)計稿的空間層次區(qū)分。動畫制作所使用的紙張,叫做“動畫紙”。如圖4—1所示,這種紙和我們平常所見的白紙略有不同,它是上方帶有兩個或者三個“定位孔”的紙,用來畫鏡頭畫面、設(shè)計稿、原畫、動畫。紙張的尺寸也根據(jù)電影和電視畫面規(guī)格的不同以及不同景別的要求有各自的長寬設(shè)定。
定位尺,又叫定位釘。如圖4—2所示,它是配合動畫紙上方的定位孔來起到固定每~張動畫紙,以確保每幅畫面之間位置保持不變的重要工具。定位釘用來固定動畫設(shè)計稿、動畫紙、賽璐珞片、背景等,并且使它們成為一個整體??蓜e小看這一把不起眼的小鋼尺,我們看到的動畫片能夠動作流暢,形象不變形、不顫抖,可是全靠它來固定的。
拷貝桌/拷貝臺。通常拷貝桌的桌面是磨砂玻璃或其他透光材質(zhì),桌面下放置燈箱,設(shè)有光源。這么做的目的是使動畫師能夠看清多張動畫紙層疊后的畫面位置關(guān)系,以便進行動作設(shè)計與描線上色、背景稿謄清、設(shè)計稿修改等(見圖4—3)。規(guī)格框(Field)是按照傳統(tǒng)銀幕比例制作的用來限定拍攝范圍的格式,每一個鏡頭都要嚴(yán)格按照已提供的規(guī)格框大小進行制作和拍攝。如圖4—4所示,一般來講在設(shè)計鏡頭畫面時就要確定拍攝規(guī)格的大小——規(guī)格框共有12個大小不同的標(biāo)準(zhǔn),即1至12F。如特寫鏡頭的畫面規(guī)格一般是6F,如果要拍攝更大尺寸的畫面可以按照這個比例放大。
攝影表(Exposure Sheet)是用來描述動作時間、記錄拍攝方法的表格(
承德flash動畫制作公司)。
賽璐珞片。傳統(tǒng)二維手繪動畫制作的重要材料,是一張薄薄的透明材質(zhì)的紙。賽璐珞片的出現(xiàn)和應(yīng)用使動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、劇情影院動畫的生產(chǎn)成為可能。正因為它的透明特性,使動畫可以分層制作。即,可以將鏡頭中活動畫面和固定不動的背景畫面剝離開來,此外背景和角色還可以繼續(xù)分層來制作和拍攝。這不僅可以延伸空間縱深度,而且極大地減少了動畫制作過程中的工作量。免去在每一張動畫上重復(fù)描繪靜止元素的勞動,又能夠使得背景制作精致完美(見圖4-6)。描線鋼筆與丙烯顏料。描線鋼筆用來在賽璐珞透明片上描線,賽璐珞片的反面用丙烯顏料上色。
轉(zhuǎn)載請注明:
承德flash動畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city142/