
泰國舉行了“泰國卡通動畫及多媒體產(chǎn)品展現(xiàn)會”
爲(wèi)了能在正處于黃金時期的世界影視行業(yè)中占有一席之地,泰國近幾年已開端 著手鼎力培植卡通電影及多媒體產(chǎn)業(yè)的開發(fā)。截止到2003年,泰國卡通動畫及多媒 體制造行業(yè)年創(chuàng)收6億泰銖(約合人民幣1.2億元),曾經(jīng)初步具有了沖擊國際市場 的實(shí)力。2004年1月,泰國舉行了“泰國卡通動畫及多媒體產(chǎn)品展現(xiàn)會”,旨在顯 示泰國卡通制造及多媒體產(chǎn)業(yè)現(xiàn)有的開展程度,并力圖吸引更多的年老人關(guān)注并投 身于該行業(yè)。同時,關(guān)于泰國軟件業(yè)的開展也將起到火上澆油的作用。泰國信息產(chǎn) 業(yè)部部長素拉蓬表示,泰國要爭做亞洲的“好萊塢”。 目前,在美國放映的動畫電影和電視劇90%產(chǎn)自亞洲,大局部出自日本和韓國 ,印度成爲(wèi)新興的地域?qū)κ?,中國也銳意拓展市場。而泰國目前擁有5家大型動畫 制造公司,亦希望從中分取一杯羹。
在掌管“2006年泰國動畫與多媒體展”的開幕 式時,泰國總理信誓旦旦地說:“動畫與多媒體市場會呈現(xiàn)明顯的增長。對泰國而 言,如今參加仍爲(wèi)時不晚。我們需求開發(fā)軟件、培育青少年,并鼓舞他們發(fā)揚(yáng)想像 力。經(jīng)過這樣的辦法,才干把他們培育成該行業(yè)的主力軍,并把泰國最終打形成地 區(qū)性動畫產(chǎn)業(yè)中心。
”此外,泰國也銳意成爲(wèi)動畫軟件王國,動畫內(nèi)容占全球數(shù)碼 內(nèi)容市場的12%,估計(jì)在2007年?duì)I業(yè)額到達(dá)2.713億美元,動畫軟件出口值在2008 年將到達(dá)800億泰銖。 泰國的電影業(yè)近年來也異軍突起,并預(yù)備應(yīng)戰(zhàn)日本和韓國在亞洲動畫業(yè)中的領(lǐng) 軍位置,2006年5月泰國在亞洲推出了首部自家出品的三維動畫片KhanKluay,該片 由Kantana Animation公司制造,本錢爲(wèi)1.5億泰銖,全長90分鐘,講述一只被遺 棄的大象解救泰國免受入侵的故事。該公司的副總裁表示:248 第六章 動畫產(chǎn)業(yè)的內(nèi)部推進(jìn)力“泰國動畫h業(yè)的開展遠(yuǎn)較新加坡和馬來西亞興旺 ,這兩國仍未制造出動畫故事片,泰國近來在技巧和創(chuàng)意方面均有嚴(yán)重開展。
”圖 6-17 《Khan Kluay)) 圖6-18 Khan Kluay劇照·產(chǎn)業(yè)鏈接 《大眼睛邦邦》 著名漫畫“Pangpond”(邦寶寶)在泰國有30年的歷史, 發(fā)行量到達(dá)每月36萬冊。2001年,泰國卡通制造公司Vithita Animation將該漫畫 停止改編,推出首部《大眼睛邦邦》三維卡通系列片,其后又推出二維卡通片。這 個抽象在泰國度喻戶曉,被譽(yù)爲(wèi)少年兒童安康抽象大使,代表泰國巡游世界,并與 世界各國人民停止文明交流。 2006年4月,在第二屆中國國際動漫節(jié)上,中國國際電視總公司中視鴻運(yùn)視聽 制造無限公司與泰國卡通制造公司vithita animation正式就片面代理泰國國寶級 動漫抽象《大眼睛邦邦》簽署協(xié)作協(xié)議;同時,中視鴻運(yùn)視聽制造無限公司與杭州 世娛玩具無限公司簽署協(xié)作協(xié)議,單方就中視鴻運(yùn)受權(quán)代理的相關(guān)衍消費(fèi)品在中國 市場的設(shè)計(jì)開發(fā)樹立了戰(zhàn)略協(xié)作關(guān)系。
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