武漢動畫制作工作室的概念簡介
Animate的本意是“賦予生命”,從字面意義看可以解釋為“活動的畫”。著名的權(quán)威動畫藝術(shù)家諾曼·麥克拉倫在20世紀(jì)40年代就曾鄭重聲明:動畫不是會動的畫的藝術(shù),而是創(chuàng)造運動的藝術(shù)。沃爾特·迪斯尼也曾經(jīng)說過: “動畫”只有獲得生命力與性格時,它才會被觀眾認(rèn)同,并為之感動。的確,人們喜歡動畫里的人物是因為它們能夠代表某種活生生的、有性格的生命。在此,我們將動畫定義為:將原本不具有生命的東西,經(jīng)過創(chuàng)作和放映之后,使之成為有生命的,讓那些原本有生命的形態(tài),經(jīng)過動畫創(chuàng)作賦予新的藝術(shù)生命和性格。
2.動畫內(nèi)涵簡介
動畫中的“動”作為動畫的主體、內(nèi)容和目的,是動畫的根本所在,也是我們在欣賞或解讀動畫作品時所要著重予以關(guān)注的。通過對經(jīng)典動畫作品的欣賞、解讀和各種藝術(shù)元素的認(rèn)識和了解,充分體會其中的趣昧,則是我們在觀念上得以步入動畫藝術(shù)殿堂的捷徑。例如在動畫影片《千與千-,---3-)中,宮崎駿以其豐富的想象力與表現(xiàn)力,賦予影片獨特的色彩和格調(diào);又如德國動畫家雷蒙德的作品《繩舞》(見圖5-3),作者利用繪畫中的點、線、面的構(gòu)圖意識,打破平面視覺的局限,擴(kuò)張了立體空間的想象,其單一而簡潔的形式耐人尋味。當(dāng)然還有很多其他經(jīng)典的動畫,這些動畫形象地向我們展示了動畫以及動畫的不同表現(xiàn)手法。
5.2藝術(shù)元素的設(shè)計
一部好的動畫最為關(guān)鍵的就是其中的藝術(shù)元素的設(shè)計是否能夠沁入人心,而好的藝術(shù)元素設(shè)計是要以各個元素設(shè)計的相互配合為基礎(chǔ)的,只有各個元素設(shè)計都達(dá)到一定水平,這部動畫才能打動觀眾。在這里我們會初步了解一些動畫中的藝術(shù)元素的設(shè)計,其中包括人物造型的設(shè)計、場景的設(shè)計、分鏡的設(shè)計以及聲音的設(shè)計。
5.2.1人物造型的設(shè)計
人物造型直接關(guān)系著動畫的成敗。觀眾在觀看動畫的時候,首先映入眼簾的是這部動畫里的人物造型,如果設(shè)計的人物造型能吸引觀眾的眼球,那么就會引起觀眾對這部動畫的興趣,否則它只會成為一部沒有靈魂的動畫,所以人物造型的設(shè)計至關(guān)重要。
人物造型設(shè)計指的是根據(jù)劇中人物的身份、年齡、性格、民族、職業(yè)等特點,對角色外部形象的造型進(jìn)行的設(shè)計。要想準(zhǔn)確地將動畫中的所有人物呈現(xiàn)給觀眾,設(shè)計者就應(yīng)該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。
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