
衡水學習制作flash動畫片設計《貓和老鼠》案例分析制作
電視媒介的特點是可以任意選擇. 般觀眾的集中注意力的時間很短,尤其是兒童觀眾。要想最 大限度地集中觀眾的視線,短小精悍才是硬道理。當年約瑟夫?巴伯拉的團隊正是敏銳地看到了這一點 ,設計了《貓和老鼠》播放時問.很好地適應了電視播映的方式。 普通人都喜歡聽笑話,作為茶余飯后的消遣.作為無聊時光的娛樂.笑話般都寥寥數(shù)語,不會因 冗長而使人打瞌睡。
因此導演索性就把《貓和老鼠》作為笑話連載演繹下去。該片還有個最大的特點 是觀眾可以從任何一個情節(jié)開始觀看.而不會影響對故事的理解。
5輿論評價 ”《貓和老鼠》前后共出過200多部flash動畫片,其中《傻老鼠揚基》(1 943年)、《請安靜》(1 945年)、《貓協(xié)奏曲》(1 947年)、《清潔鼠》(1 948年)、《兩只凱蒂爾鼠》(1 952年)和《老鼠約翰 》(1 953年)獲得過奧斯卡金獎,《圣誕前夜》(1 941年)、《杰克爾博士和老鼠先生》(1 947年)曾獲 得奧斯卡獎提名,在好萊塢flash動畫史上它是獲得過奧斯卡金獎最多的flash動畫片。”這段摘自影 片DVD包裝袋上的介紹非常好地說明了《貓和老鼠》的經(jīng)典與成功。多少年來,人們津津樂道于它的引 人入勝.連同它的作者都成為人們崇拜和懷念的偶像。
6總結 作為為了消遣娛樂而生的《貓和老鼠》的確給人們帶來無窮無盡的快樂.現(xiàn)代都市節(jié)奏緊張的生 活和電視媒介的快餐特性也為這部flash動畫的娛樂性提供了必然的前提和基礎。無對白情節(jié).簡約的 畫面,有趣味的視覺j中擊,幽默的表現(xiàn)力.這些特點都適應了人們輕松收畫面信息的“需求“。如果 說這種娛樂性在開始還帶有過激的暴力因素.其后角色的改良(貓和老鼠達成和解)便更符合兒童的審 美需求了。因此,許多孩子陶醉其中不是沒有道理,大人也樂意為一部幽默生動、有益于孩子心智健 康的flash動畫片付費,并愉快地與孩子起重溫童年的樂趣。因此有人認為這是一部6歲一60歲的人們 都喜愛的flash動畫片。
通過以上的案例分析讓我們對《貓和老鼠》有了一個直觀而明確的認識,也驗證了flash動畫片的 “娛樂“不僅是一個享受消遣的被動過程,我們還可以透過現(xiàn)象.找尋使其成為經(jīng)典背后的文化學. 社會學、美學、心理學和傳播學等知識的非消遣性內在機制。學習任何一部經(jīng)典flash動畫片都應該從 這樣的調查分析入手.一個完整而嚴密的文本分析能夠使我們對flash動畫的認識從感性提高到理性的 層面,避免對影片的看法和評價陷入表面和片面之中。
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