
如何制作你的第一部動畫短片——3部作品
在“如何制作第一個動畫短片”系列三部分的最后一部分中,我將詳細介紹創(chuàng)建動畫短片的生產(chǎn)過程。
在《如何制作你的第一部動畫短片——本系列的第1部分》中,我們了解了如何定義你的項目,并開始把你的想法放在幾張照片中來設(shè)定心情。在《如何制作你的第一部動畫短片-第2部分》中,你設(shè)計了你的人物、情節(jié)串連和創(chuàng)建了你的背景?,F(xiàn)在你已經(jīng)準備好創(chuàng)作最后一首曲子了。
場景規(guī)劃
在你的動畫軟件中,你需要做你的場景的布局,稱為場景規(guī)劃。導入你的背景,創(chuàng)建你的相機移動,并放置你的角色和道具。在動畫短片中,你會為每一個場景(剪輯片段之間的時間)做這件事。一旦你有了一個場景,你就準備開始動畫了。
無紙化逐幀動畫
如果你正在制作一幀一幀的無紙動畫,你必須在每一幀上畫出人物來在你的背景上進行動畫。其中一個最有效的方法是:
創(chuàng)建一個粗略的鍵通過(字符的圖紙在其開始和結(jié)束位置,從切割到切割)。
做一個粗略的分解,以顯示動作是如何執(zhí)行的,如果需要的話,將它與語音轉(zhuǎn)換同步。例如,你的角色會從一個地方走到另一個地方,還是他們會跳?你想描繪什么樣的情感?如果你愿意,你可以在這里清理它,或者你可以等到創(chuàng)建中間層。
創(chuàng)建中間幀,每個幀上的圖畫,使你有完整的動作。
做清理工作-把所有的圖紙放在基于模型包的模型上,然后清理圖紙。
如果你的角色需要場景中的音調(diào)和高亮,將它們添加到另一層。
油墨和油漆,這意味著你的顏色線,并填寫您的字符根據(jù)您的調(diào)色板。
添加任何想要動畫的附加效果。視覺效果的一個偉大的資源是元素魔術(shù):特效動畫的藝術(shù),由Joseph Gilland。我們的產(chǎn)品經(jīng)理Marc Andre Bouvier也發(fā)表了一篇關(guān)于如何在和諧中創(chuàng)造手繪效果的博客。
對場景中的每一個資產(chǎn)重復這個過程(所有的字符、道具、效果等等)。Marc Andre Bouvier為這里的素描和繪畫提供了一些技巧。
而且,如果你想在香椿繁榮和諧繪畫和動畫的基礎(chǔ),我們有一個很好的學習模塊在這里。
木偶動畫
當你動畫剪輯,或木偶,風格,你需要鉆探人物和道具提前。索具也是油墨和油漆加工的地方。當你在操縱時,想想你想讓角色移動,因為這會影響你的鉆機的復雜性。更復雜的鉆機需要更多的工作。
有關(guān)在和諧中操縱的一些技巧,請參閱Toon Boom Trainer Matisse Verheyden的博客文章,關(guān)于他使用Bitmaps in Harmony創(chuàng)建的鉆機,該博客還有一個鏈接可以下載他的文件。
一旦你的角色被操縱,你就準備好動畫:
為按鍵和故障設(shè)置角色。這里您可以使用軟件提供的工具,例如變形器,來增強角色的外觀和活力。
通過插值生成中間節(jié)點。確??谛团c音頻同步。如果你需要一些技巧,Matisse Verheyden在這里記錄了一個關(guān)于LySyc技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)研討會。
調(diào)整你的圖畫的間距(安逸),強調(diào)某些姿勢,強調(diào)動畫中不同的時刻。
重復每個字符和道具。
如果你想,合成更多的影響到你的場景。您可能需要添加粒子、照明效果等。
如果你想了解如何鉆研和剪輯動畫的資源,我們在學習門戶上有一些課程。
聲音和視覺-編輯你的短片
你已經(jīng)完成了所有的動畫作品,這是這個項目的最大份額?,F(xiàn)在,是時候輸出場景并編輯它們了。編輯是這個過程中的一個重要階段,因為這是當你把所有的工作聯(lián)系在一起的時候。通過你所有的努力以及你創(chuàng)作作品的樂趣,在這個后期制作活動中投入更多的時間是值得的。
在社論中,你添加了聲音設(shè)計,你的音頻效果,福利,音樂和環(huán)境聲音。如果你有一個配音,同步它到你的視頻。添加您的過渡和任何其他效果,你想在郵政。創(chuàng)建你的標題和學分,并把整件文章作為最后的編輯通過。然后出口你
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