長(zhǎng)春flash動(dòng)畫電影就是講故事的一種工具制作劇本

長(zhǎng)春flash動(dòng)畫電影就是講故事的一種工具制作劇本
“電影就是講故事的一種工具。電影所講述的故事和文學(xué)、美術(shù)、音 樂(lè)、戲劇所承載的故事有什么不同呢?這里所指的電影是狹義上的商業(yè) 性故事片。這也是我們探討的理論基點(diǎn),如果不做這樣狹義的定位,詮釋 概念時(shí)就沒(méi)有了一個(gè)相對(duì)固定的標(biāo)準(zhǔn),這樣的探討也就沒(méi)有意義了。”o關(guān) 于電影所講述的故事與文學(xué)、美術(shù)、音樂(lè)、戲劇所承載的故事到底有什么 不同.周鮚認(rèn)為:
首先.電影在本質(zhì)上是一種視覺(jué)媒介。當(dāng)故事被戲劇化地呈現(xiàn)出來(lái) 的時(shí)候,觀眾在電影里看見的是圖像,是美麗的風(fēng)景,是人與人的對(duì)話,是 槍戰(zhàn)、災(zāi)難等畫面。電影劇本就是要由畫面講述故事,加上語(yǔ)言并將這些 內(nèi)容安排在戲劇性的結(jié)構(gòu)中。其次,電影畫面講述的故事有一個(gè)共同的 形式,在開端、發(fā)展和結(jié)尾上都有特定的組合法則。結(jié)構(gòu)就是把故事按照 一定位置安排好的框架。它編排每個(gè)部分和整個(gè)電影劇本的關(guān)系,使之 成為一個(gè)整體。這就是一個(gè)戲劇性結(jié)構(gòu)的示例。一個(gè)示例就是一個(gè)模 式、一個(gè)樣式或一個(gè)構(gòu)思的規(guī)劃。用固定的模式來(lái)規(guī)范本來(lái)很鮮活的藝 術(shù)創(chuàng)作是十分荒謬的。電影故事在很大程度上就是電影大工業(yè)的前奏。 在大眾文化時(shí)代藝術(shù)的個(gè)性更多的時(shí)候要讓位于大眾的心理審美傾向。 不過(guò).從另一個(gè)角度來(lái)看.任何藝術(shù)創(chuàng)作都是在戴著腳鐐跳舞。當(dāng)代電影 劇本創(chuàng)作是一個(gè)發(fā)現(xiàn)的過(guò)程.創(chuàng)作者能不能發(fā)現(xiàn)當(dāng)代觀眾心理上的集體 潛意識(shí),與觀眾產(chǎn)生共鳴,這決定了所創(chuàng)作的故事能否開創(chuàng)出一種新 類型。
● 也就是說(shuō).當(dāng)代flash動(dòng)畫電影創(chuàng)作首先要重視并掌握商業(yè)flash動(dòng)畫講故事的 策略,學(xué)習(xí)西方的同時(shí)不能脫離本土文化傳統(tǒng);其次要探索出適合當(dāng)代觀 眾審美的中國(guó)模式,照搬照抄西方、全盤否定傳統(tǒng)敘事都是不明智的。對(duì) 觀眾而言,一部flash動(dòng)畫電影的好壞,最重要的是故事講得好。因?yàn)橛^眾最想 看到的是新鮮有趣,敘事扎實(shí)完整、人物性格鮮明、情緒自然飽滿,當(dāng)然場(chǎng) 面也最好過(guò)得去,音樂(lè)好聽,臺(tái)詞至少不能讓觀眾頻頻笑場(chǎng)的flash動(dòng)畫。與真人電影相比.flash動(dòng) 畫電影可以賦予萬(wàn)物生命并使其成為故事中的 角色:現(xiàn)實(shí)中的人和物、自然中的飛禽走獸花鳥魚蟲、虛幻中的神仙妖魔 ……有生命的無(wú)生命的.真實(shí)的虛幻的都可以成為flash動(dòng)畫角色。在“萬(wàn)物皆 有靈”這一點(diǎn)上,flash動(dòng)畫與兒童文學(xué)是如此的親近.無(wú)論是過(guò)去、現(xiàn)在還是將 來(lái).這個(gè)共識(shí)是一致的。區(qū)別在于.flash動(dòng)畫本身的藝術(shù)特征和傳播優(yōu)勢(shì),使 得flash動(dòng)畫能更形象、更具體、更類型化。
在中國(guó).不同時(shí)期的flash動(dòng)畫電影角色明顯的時(shí)代性(主要是精神面貌) 成為有別于他周flash動(dòng)畫的表征之一。以人物角色為例,新葉I國(guó)成立前的動(dòng) 畫電影以《鐵扇公主》為代表,角色的形象、動(dòng)作、語(yǔ)態(tài)傳統(tǒng)中夾雜著時(shí)尚 和商業(yè)的氣息。20世紀(jì)50年代的角色,好人——男的健壯和藹、女的端 莊慈祥、小孩紅撲撲的同臉.?dāng)橙藟娜艘欢ㄊ羌庾旌锶驖M臉橫肉;60、70 年代流行國(guó)字臉濃眉大眼.苦大仇深表情.無(wú)論大人小孩一律怒目圓睜雙 拳緊握;直到80年代角色的面部表情才有所舒展。站在今天的角度,僅 從這些表象看中國(guó)flash動(dòng)畫電影不免讓人覺(jué)得有些無(wú)趣。但是,如果深入探 究下去.中國(guó)flash動(dòng)畫電影的角色群相非但不是千篇一律,而且可以說(shuō)是相當(dāng) 豐富,表現(xiàn)出既傳統(tǒng)又現(xiàn)代的審美特征。對(duì)當(dāng)時(shí)的觀眾而言.這些生動(dòng)的 角色形象與他們的審美取向是相當(dāng)吻合的,是他們所認(rèn)同并喜愛(ài)的。問(wèn) 題在于,這種所謂的時(shí)代特征是否成為一種歷史局限性?過(guò)去的flash動(dòng)畫,現(xiàn) 在的人再看是否就真的看不下去了?過(guò)去的flash動(dòng)畫怎么看.才能看出味道 來(lái)?把它們放到世界flash動(dòng)畫電影中,這些角色是否仍有他們的光彩?我們 的flash動(dòng)畫角色多了什么又缺了什么? 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:長(zhǎng)春flash動(dòng)畫制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city18/







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