
玉環(huán)動畫制作一個拖車跑步小狗速寫
我復(fù)制并粘貼了小狗水坑的圖畫,把它們放在屏幕對面,這樣小狗就跑到水坑后面去了。在另一層,我把那些圖畫翻過來,稍微放大了一些,所以小狗在Fuddles前面以相反的方向穿過屏幕。在另一個層面上,我添加了新的動畫來橋接兩層,完成圓,讓狗繞著Fuddles跑。
動畫顯示跑步小狗躍遷到貓面前
我保持Fuddle的行動簡單,主要反應(yīng)小狗的行動。他身體的位置主要保持在下面。
捉弄貓
我還做了動畫制作枕頭的實(shí)驗(yàn)。我想要一個凹痕出現(xiàn)在小狗跳上它的時候。在傳統(tǒng)的工作中,我不得不反復(fù)地重新繪制枕頭。相反,我使用PS圖象處理軟件。我用套索工具選擇枕頭的受影響部分,用經(jīng)紗工具向下推枕頭,眼睛盯著接觸點(diǎn)。我做了5個枕頭的JPEG相繼壓扁,并把它們導(dǎo)入和諧。
展示枕頭的框架
顯示枕頭凹陷并開始分裂的框架
然后我把枕頭JPEG放置在時間線上,根據(jù)需要將小狗畫向下移動。當(dāng)小狗從枕頭上跳下來時,我把枕頭JPEG反過來,恢復(fù)到原來的位置。
我決定晚些時候把小狗丟到流蘇上。我很快在一個新專欄里草擬了這項(xiàng)行動。一旦我對運(yùn)動和時間感到滿意,我就重新繪制小狗層上的所有內(nèi)容(再次使用洋蔥皮膚工具),然后刪除粗圖。這完美地說明了協(xié)調(diào)和諧的好處。一個想法出現(xiàn)了,我自然而然地把它放進(jìn)了現(xiàn)有的場景中。一個新的場景版本可以是
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