
玉環(huán)動畫產(chǎn)業(yè)化最典型的案例系列制作
二、項目策劃基本策略 (一)動畫產(chǎn)業(yè)化策略 動畫產(chǎn)業(yè)化就是以創(chuàng)造動畫藝術(shù)形象為核心.通過包裝、傳播形成影響力,進而多輪開 發(fā)衍生產(chǎn)品.提升動畫作品附加值。達到產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的目的。目前.與動畫相關(guān)的產(chǎn)業(yè)已經(jīng) 涉及影視、出版、音像、玩具、服裝、廣告、旅游、娛樂、教育、食品、網(wǎng)絡(luò)、通信、文具等fJ多個 行 、lk。住數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化時代.動畫還廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)療、氣象、建筑、工藝、設(shè)計等領(lǐng)域。
動畫產(chǎn)業(yè)化最主要的特點是:盈利要靠衍生品;劇集要長,如n本52集、中國10()集以 h注重品牌培育。因而要播出一年以上:強調(diào)商業(yè)模式設(shè)汁.如Et本的制作委員會。
動畫產(chǎn)業(yè)化最典型的案例有:美國迪士尼的“米老鼠”系列、日本的《高達》系列、中國的 《喜洋洋與灰太狼》系列。
(二)產(chǎn)業(yè)動畫化策略 產(chǎn)、Ik動畫化策略就是遵循“產(chǎn)業(yè)文化化、文化動嘶化”的原則。傳統(tǒng)產(chǎn)、址中的產(chǎn)品基本是按照成 小定價.但在文化產(chǎn)業(yè)rrI.增加丁文化內(nèi)容就增加了附加值,動畫是表達文化最好 的力‘式之 .它滿足了人們的文化需求.所以l;;JJ‘以按照需求定價。如t麗歐出品的《凱蒂 貓》、奧飛動漫出品的《火力少年_千.》《巴拉拉小魔仙》、華強出品的《熊出沒》。
產(chǎn)業(yè)動哂化的優(yōu)勢在于:第一.衍生領(lǐng)域的資金反哺動畫創(chuàng)作,解決了動而項目的資金 問題.而衍牛品開發(fā)和銷售渠道的相對穩(wěn)定,在一定程度上又降低了動畫制作投入產(chǎn)出的風(fēng) 險;第二.衍生產(chǎn)品企、世可以在第-14寸l'Hl與動畫創(chuàng)作方溝通.讓產(chǎn)品f-D息和品牌理念更好、更 直接地在動畫作品中傳達;第t.衍牛產(chǎn)品和動畫作品的高度同步在很大程度上降低了盜版 帶來的沖擊,這在知識產(chǎn)權(quán)保護不完善的市場環(huán)境中顯得尤為重要。 產(chǎn),Ik動畫化的弊端在于:由于動I叫作品與動畫企業(yè)處于產(chǎn)、Ik鏈的不同位置.企業(yè)會直接 將動畫的展示看作產(chǎn)業(yè)鏈上的一個驅(qū)動環(huán)節(jié).經(jīng)營重。t羔放在作品之外的其他產(chǎn)品上。從這 一角度看。動畫好像是一種宣傳工具,因此0:1J意能力不足便成為這類動畫作品的突出問題. 損害r電視動畫的社會效益,也阻礙了相關(guān)產(chǎn)品的進一步開發(fā)。
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