
呼倫貝爾想做一個flash動畫,應(yīng)該找誰?
呼倫貝爾flash動畫制作繼承了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式,有很鮮明的藝術(shù)特點:面部表情不變,形體動作非常機(jī)械夸張,有較強(qiáng)的戲劇舞臺感?,F(xiàn)代木偶動畫制作工藝復(fù)雜,制作與拍攝相當(dāng)費時費工。木偶主要采用木料、石膏、橡膠、塑料、海綿和銀絲或金屬關(guān)節(jié)等材料制成,以腳釘定位。拍攝時將一個動作依順序分解成若干個環(huán)節(jié),用逐格拍攝的方法一一記錄下來,然后通過連續(xù)放映的方式還原為活動的影像。木偶片中立體的角色造型設(shè)計是根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演總體風(fēng)格的設(shè)想,設(shè)計出能表達(dá)角色性格特征的木偶形體制作結(jié)構(gòu)、服飾、道具等的彩色圖稿,再依據(jù)圖稿選擇適當(dāng)?shù)牟牧?,畫出木偶正、?cè)面的大小尺寸制作圖,然后交與相關(guān)部門制作和加工裝配。在拍攝時,木偶的運動相當(dāng)于故事片里演員的表演,但是必須要求動作設(shè)計者事先進(jìn)行藝術(shù)和技術(shù)兩個方面的準(zhǔn)備工作,分別為:熟悉劇本情節(jié),研究、揣摩木偶造型特點,撰寫角色小傳和人物性格分析,設(shè)計全片貫串動作i根據(jù)導(dǎo)演和分鏡頭劇本內(nèi)容同導(dǎo)演和分鏡頭劇本的要求,掌握動作節(jié)奏,計算動作時間,通過動作體現(xiàn)人物個性。
背景設(shè)計則是根據(jù)劇本內(nèi)容和導(dǎo)演的總體藝術(shù)構(gòu)思,畫出布景風(fēng)格彩色稿,全片色彩總譜,每場色彩氣氛圖及制作尺寸和木偶角色行動路線平面圖。木偶片的場景制作應(yīng)有縱深感,能進(jìn)行多角度拍攝。布景風(fēng)格要與木偶造型設(shè)計的風(fēng)格相一致。正式開拍前要進(jìn)行試驗性拍攝,對角色性格、動作和表演風(fēng)格進(jìn)行檢驗,拍成樣片經(jīng)導(dǎo)演和動作設(shè)計確定后,才能進(jìn)入正式拍攝(見圖2—14和圖
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