
嘉峪關(guān)產(chǎn)品演示動(dòng)畫制作8步驟
5.高潮
在這個(gè)點(diǎn)有意識(shí)地制造強(qiáng)烈的沖突,可以是兩方勢(shì)力的對(duì)抗,也可以是主角內(nèi)心的糾結(jié)、精神的困擾。當(dāng)然在好萊塢商業(yè)片中,最常用的就是英雄與邪惡勢(shì)力的對(duì)抗,因?yàn)橛^眾可以在這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)立中得到滿足,而更好的做法是讓主角同時(shí)面對(duì)內(nèi)在沖突和外在沖突。
6.領(lǐng)悟
在最后的結(jié)論上,特別是當(dāng)主角經(jīng)歷一番磨礪之后,得到成長(zhǎng),或者通過(guò)事件的發(fā)生推動(dòng)劇情的發(fā)展,等等。這種轉(zhuǎn)變?nèi)绻l(fā)生在高潮之前,那么在高潮點(diǎn)可以凸顯主角的轉(zhuǎn)變;如果這個(gè)轉(zhuǎn)變發(fā)生在高潮過(guò)程中,主角就不得不作出改變,并用這種改變?nèi)〉脤?duì)抗的勝利。同時(shí),這些改變可以是很外在的、很明顯的改變,也可以是內(nèi)心的改變。
4.3.4角色的設(shè)計(jì)
談到故事,必然會(huì)讓人聯(lián)想到動(dòng)畫中的角色,動(dòng)畫角色所有的特質(zhì)是被劇作者或?qū)а葙x予的,他們可以擁有一切可能的特質(zhì)。因此,一部影片的主要角色必須擁有非常吸引人的特點(diǎn),或是非常鮮明的需求目標(biāo)。所以在創(chuàng)建一個(gè)成功的動(dòng)畫角色時(shí),要注意以下幾個(gè)要點(diǎn):
(1)要能夠體現(xiàn)角色性格上的矛盾或是跟周圍環(huán)境上的矛盾。比如《功夫熊猻中熊貓阿寶就具備這兩方面的矛盾:一方面很善良,不忍拒絕父親要他繼承家業(yè)的請(qǐng)求,一方面他一心想學(xué)功夫,卻常常因?yàn)橐簧矸嗜庠馊藧u笑。
(2)讓角色具有成長(zhǎng)的空間。比如《功夫熊貓》中熊貓阿寶原本只是一個(gè)連自己腳趾都看不到的胖熊貓,卻在影片最后打敗了太郎這個(gè)強(qiáng)大的敵人。阿寶的成長(zhǎng)過(guò)程是影片的一個(gè)看點(diǎn)。
(3)角色要迷人、具備一定的吸引力。但這并不代表角色一定要外形可愛,迷人代表角色身上有一些東西能夠吸引觀眾的注意力,讓觀眾產(chǎn)生好奇心。
(4)角色要能夠引發(fā)觀眾共鳴。比如《辛普森一家》中的爸爸荷馬·辛普森(見圖4-13)盡管是個(gè)頭腦簡(jiǎn)單、脾氣暴躁,愛吃甜面包圈、燒烤以及一切高熱量食物,生活中離不開DUFF啤酒和電視,工作就是睡覺和吃點(diǎn),b,喜歡掐兒子脖子的中年男人,看似碌碌無(wú)為沒有太多存在價(jià)值。但是荷馬深愛著自己的家庭,并一直努力地證明這一點(diǎn)。在電影版中,原本熱愛逃避、膽小怕事的荷馬為了自己的妻子與兒女,毅然回到家鄉(xiāng)與惡勢(shì)力展開斗爭(zhēng)。這種作為擁有家庭的中年人特有的心態(tài),很容易引起有共同經(jīng)歷的觀眾的共鳴,無(wú)論觀眾在家庭中處于怎樣的位置,都能理解荷馬,并喜愛上這個(gè)慵懶的黃色小人。
曹禺曾經(jīng)說(shuō)過(guò): “戲劇就是人物關(guān)系的轉(zhuǎn)變,人物關(guān)系_變,戲就產(chǎn)生了。”比如電影《超人高?!?見圖4—14)中主角威爾有這樣一句對(duì)白: “我的女朋友變成了我的敵人,我的敵人變成了我最好的朋友,而我最好的朋友變成了我的女朋友。”簡(jiǎn)單的一句話,不僅概括了這個(gè)影片的人物關(guān)系主線,更吸引了觀眾的注意力與好奇心。 《哈姆雷特》也是如此,叔叔變成了母親的丈夫,變成了自己的國(guó)王,正是這樣的人物關(guān)系變化推進(jìn)了劇情的發(fā)展。由此可見,在創(chuàng)作出好的動(dòng)畫角色的同時(shí),角色與角色之間的關(guān)系也是必須認(rèn)真考慮的要素。
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