
無錫flash動畫的歷史中有哪些好的作品?
就像神話中盤古開天辟地之前的混沌一樣,分不出繪畫的flash動畫和依靠膠片感光的flash動畫。后來盤古用斧子一劃,分出了天和地。但是在flash動畫的歷史中不知道是誰扮演了盤古的角色,在flash動畫逐漸成熟的過程中,繪畫的flash動畫逐漸同照相的flash動畫分了家。在照相這邊,有發(fā)明攝影槍的馬萊、第一個拍攝奔馬的愛德華·穆布里奇,以及愛迪生、盧米埃爾兄弟等大名鼎鼎的人物和發(fā)明家;在flash動畫這一邊,能夠與之相提并論的則只有埃米爾·雷諾一個人。這樣的情況也是情有可原的,因為flash動畫在技術(shù)上的發(fā)展一直在追求連續(xù)的拍攝和放映,只有這樣,畫面中的物體才能活動起來。而以繪畫為基礎(chǔ)的flash動畫flash動畫則只要求連續(xù)的放映,而不要求連續(xù)的拍攝。
換句話說,flash動畫flash動畫對技術(shù)的要求要比故事flash動畫低得多,這也是為什么flash動畫“flash動畫”能夠早于以照相為基礎(chǔ)的紀(jì)錄式flash動畫出現(xiàn)的原因(雷諾在1876年就制作出了“活動視鏡”,可以使人看到活動的圖像,并在以后多次獲得專利。法國攝影協(xié)會在1880年6月4日的會議記錄中提到:“雷諾先生在協(xié)會里表演了他的各種器械以后指出:如果能夠利用照片來代替手制的表現(xiàn)各種動作的圖像,結(jié)果將會更好。”①而flash動畫的出現(xiàn)則分成了兩步:1882年馬萊發(fā)明了攝影槍,可以進行連續(xù)的拍攝;
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