
泰安動(dòng)漫設(shè)計(jì)公司演講制作MR的設(shè)備有7種
2) MR設(shè)備的分類
(1)基于監(jiān)視器(非沉浸)的設(shè)備,用計(jì)算機(jī)圖形(CG)圖像覆蓋在上面。
(2)和(1)-樣,但是是用沉浸式的HMD設(shè)備而不是監(jiān)視器。
(3)基于HMD的AR系統(tǒng),結(jié)合光學(xué)穿透式(ST)。
(4)基于HMD的AR系統(tǒng),結(jié)合視頻穿透式(ST)。
(5)基于監(jiān)視器的AV系統(tǒng),低層是CG世界,用真實(shí)的視頻影像疊加到上面。
(6)沉浸式或部分沉浸式AV系統(tǒng),低層是CG世界,用真實(shí)的視頻或紋理影像疊加到上面。
(7)部分沉浸式AV系統(tǒng),允許用戶與真實(shí)物體進(jìn)行交互,例如用自己的手去抓住某樣?xùn)|西。
以上7種MR設(shè)備可以用表10.1進(jìn)行比較:表10.1 MR設(shè)備分類
表中第一列為七類MR設(shè)備分類,第二列表示呈現(xiàn)的世界是以真實(shí)世界還是虛擬世界、ij主,顯然 如果是AR相關(guān)那么是以真實(shí)世界為主,如果是AV相關(guān)則以虛擬世界為主。第二:列是關(guān)于硬件設(shè)備的 ,表示硬件將以何種方式呈現(xiàn)世界,是直接顯示例如空氣或玻璃還是通過(guò)i.1描方式例如視頻攝像頭 、激光或超聲掃描儀等來(lái)品示。最后兩列則是考察所呈現(xiàn)世界的內(nèi)<+關(guān)系以及比例關(guān)系。
于是可以得出AR/AV系統(tǒng)有如下幾個(gè)重要性質(zhì)。
信息量:用戶知道多少虛擬世界中的信息。
真實(shí)性:即環(huán)境主要是虛擬的附加真實(shí)物體還是主要為真實(shí)的附加虛擬物體。 虛擬現(xiàn)實(shí)*163
沉浸感:無(wú)論是真實(shí)還是虛擬世界,能否讓用戶獲得沉浸其中的體驗(yàn)。
直接性:世界中的物體是通過(guò)何種方式呈現(xiàn)給觀察者,是直接呈現(xiàn)還是通過(guò)某種電子合成途徑。
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