
中山動漫設(shè)計公司教我增強(qiáng)動畫基本概念
10.6 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)基本概念
1)世界認(rèn)知程度(EWK)
我們用世界認(rèn)知程度來定義我們有多了解世界中的物體以及它們被放置在何處。
圖10.9最左側(cè)表示我們無法獲知世界的任何信息,它們對觀察者不可見;另一個極端是一個完全 可見的世界,通常的VR都會采用這種形式,即當(dāng)計算機(jī)擁有所有物體的完整信息后,世界才會被創(chuàng)建 出來:包括物體位置、用戶的視角以及用戶的行為等。
未模型化世界 部分模型化世界 完全模 型化世界 圖10.9 世界認(rèn)知程度(EWK) 圖中出現(xiàn)了“在哪里/是什么”以及“在哪里十是什么”的描述方式。
有些時候我們知道一個物 體在哪里但不知道它是什么;在另一些情況下我們知道某些物體是什么以及它們的位置,但不知道其 他物體。
在一個完全未模型化世界里,根本沒有“在哪里”以及“是什么”信息;而在一個完全模型 化世界里,我們知道所有的“在哪里”和“是什么”信息。
除了一些特殊應(yīng)用外,在大部分的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)里,我們都需要知道每個物體在世界中的位置等 信息,這是衡量一個VR系統(tǒng)好壞的標(biāo)準(zhǔn)。
在上述7類設(shè)備中,我們看到1-4靠左而5-7靠右,但這并不是非常嚴(yán)格的分類。在不同的情況下是 會發(fā)生大幅變動的
2)保真度
保真度是MR設(shè)備中對于圖像質(zhì)量的考察,反映了世界的逼真度。
這里的保真度針對的是真實(shí)物體以及虛擬物體,在圖10. 10中箭頭上方的序列表示一個粗略的發(fā) 展模式,從低清視頻向高清視頻的轉(zhuǎn)變;箭頭下方則是計算機(jī)圖形模型以及渲染技 412567 3傳統(tǒng)視頻(單視角) 彩色視頻 立體視頻 高清視頻 3D HDTV ,簡易線框 可見表面成像 陰影, 紋理, 透明光線追蹤,輻射著色網(wǎng)1f,.1() 保真/蔓(r
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