
中山傳承經典也是一種很好的宣傳方式制作flash動畫
其次,我們要做我們自己的文化,要做我們自己能看得懂的文化,要把我們自己中國的觀眾作為 最重要的傳播對象,而并非給那些奧斯卡的評委或者是海外觀眾。這與忽視海外市場并無關聯(lián),如果 你尊重自己的本土市場,那么實際上就是針對其他市場,因為民族的才是世界的。flash動畫作品在投 放之初肯定會在本土進行宣傳和擴張,畢竟這是自己的主場,更何況中國的市場連外國人都非常重視 ,如果能在主場獲得好感,就相當于在亞洲引起了轟動,而這種影響也會波及其他市場,起到連帶作 用。前面已經提到過了,由于國家與國家之間的一些情感訴求是相通的,在世界觀上大體也是一致的 ,只要這種規(guī)律不去違反,即使有些文化上的不理解也不會為推廣造成大的困惑,也不影響國際問的 推廣,有些小差異更能促進市場的排他性和特異性,反而更利于在市場上占有一席之地。所以,我們 在文化繼承上要多去了解自己的觀眾,特別是本土觀眾,我們首先要對得起家里人,在家門口贏得贊 譽,獲得支持,海外自然也同樣會獲得好的回報,這是顯然的。
最后,繼承也要與時俱進的差異化塑造能力。雖然美國、動漫、flash動畫在flash動畫形象或者 肖像上都做了國際化的面貌,但是在塑造形象性格上,都會有本國特有的民族特色,而且非常具有典 型性特征。由于美國崇尚地球村概念,再加上,美國的人文文化不濃厚, 所以在人文關懷的民族特色上表現(xiàn)得比動漫和flash動畫不太明顯,只體現(xiàn)在性格上。在分析中,我們 不難發(fā)現(xiàn),美國是一個重視個人主義的國家,也是一個博愛的民族,所以,在flash動畫產業(yè)中的形象 塑造和flash動畫衍生產品的附加人文特點上,更具有國際性的眼光,對于故事、性格、歷史等,都采 取拿來主義,沒有任何禁忌,做事比較張揚的個性特點。動漫和flash動畫,特別是動漫,他們在動浸 產業(yè)中,以及flash動畫衍生產品開發(fā)上,都具有典型的民族特色,崇尚民族性,地域特色,使傳統(tǒng)通 過flash動畫產業(yè)得到了很好的繼承和發(fā)揚。
這三個國家都喜歡用具有中國民族特色的元素來打造自己 的flash動畫衍生產業(yè)。美國的功夫熊貓、動漫的七龍珠、flash動畫的PUCCA I中國娃娃l等,這些世 界知名的flash動畫形象,都是取自中國元素,他們利用這些典型的中國元素開發(fā)出flash動畫衍生產 品,進而又在我們身上賺取利潤,而這些卻是我們自己看不到的商機,這些事實證明我們在flash動畫 產業(yè)上的道路壓力不小。人文需要歷史,更需要故事,中國不缺少這些,只缺少動浸人文環(huán)境。動漫 對機器的偏好是具有非常典型性的特征的,無論是“機器貓”還是“變形金剛”或者是“七龍珠”, 再或者是“皮卡丘”,都是與電子、機械、機器人有關聯(lián)。在現(xiàn)實社會里,動漫也是非常重視機器人 研發(fā)的國家,所以動漫flash動畫衍生產品的發(fā)展促進了機器人的發(fā)展,還是機器人的發(fā)展促進了當代 動漫flash動畫衍生的發(fā)展,總之,動漫具有崇尚機器情結的人文特色。flash動畫因為是后起之秀, 前面的美國、動漫兩大巨頭在flash動畫產業(yè)中的霸主地位已經雄踞大半個世紀之久,能在夾縫中求得 自己的天地實屬不易,比財力比不過美國,比環(huán)境比不過動漫,所以,flash動畫只能從本土特色的人 文主義出發(fā),從獨特性出發(fā),發(fā)展屬于自己和適應時代的特色flash動畫人文。這里的傳承并不一定要 是本國的,要在思想上轉變觀念,只要是好的,都可以拿來,都可以傳承,都可以借鑒,不要去計較 國家的歸屬而破壞思維的發(fā)展。在這一點上,美國和動漫都善于此道,并發(fā)揮得淋漓盡致。
總之,傳承經典實際上也是一種很好的宣傳方式。由于歷史典 故本身就非常具有群眾基礎,對于大眾而言,熟悉的故事本身就能起到很好的推廣作用。迪土尼公司 就非常善用這種技巧,雖然美國是一個年輕的國家,對于本土文化而言不能與其他古老文明的國家相 比,但是,這絲毫不能影響人們對古老文化的崇拜和喜愛,因為這些久遠的故事是世界的財富,使用 這些版權絲毫不需要付出任何的費用,這么一本萬利的好處,被美國的迪士尼公司用起來是一發(fā)不可 收拾,他們是用完了歐洲,用非洲,用盡了非洲,再用亞洲,縱觀他們使用過的flash動畫素材,大有 把全球所有的傳統(tǒng)經典故事用盡到底之勢。但是不管美國的動畫作品引用的是哪個民族的文化,他們 非常尊重這個民族的特色與特點,在其精髓不變的情況下加入了一些符合現(xiàn)代審美的新鮮元素,給人 們帶來歡樂,這才是最為重要的根本,也是值得我們學習的方向。我們學習美國的精益求精的學習品 質,善于調研開發(fā)的能力,最為關鍵的是我們還需要有一些娛樂精神,否則我們的作品看起來太沉重 ,太累。
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