
茂名flahs動畫電影制作是從講故事開始的
童話故事的開始,是從“很久很久以前”開始講起的。許多flash動畫史大 多也是從“很久很久以前”開始講起。其實(shí),與文學(xué)、繪畫等其他藝術(shù)形式 相比,flash動畫并非是“很久很久以前”發(fā)生的事情。
正如聶欣如在談到flash動畫 的起源時(shí)所說的:“如果僅從畫面給人運(yùn)動感這一點(diǎn)出發(fā)的話.flash動畫片可 以追溯到幾千年甚至數(shù)萬年之前。在原始人的壁畫中.就有人畫下了八 條腿的野獸.這既是原始人觀察飛奔的走獸的結(jié)果,也是人類試圖描繪出 具有動感的物體的結(jié)果……在攝影技術(shù)出現(xiàn)之前,捕捉和留住動態(tài)的事 物是人們的一個(gè)夢想,無數(shù)的人使用了無數(shù)的辦法希望能復(fù)制一個(gè)動態(tài)。
這個(gè)夢想經(jīng)歷了無比長久的時(shí)間,終于在19世紀(jì).隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步 開始逐漸成為現(xiàn)實(shí)。”o追蹤flash動畫電影的歷史,早期的flash動畫電影是不講故事 的——一個(gè)個(gè)小小的喜劇片斷,沒有連貫的情節(jié),沒有完整的人物性格展 示,沒有明確的情節(jié)發(fā)展線索,它只是在向觀眾展現(xiàn)一種新穎的視覺技 術(shù)。不講故事的flash動畫電影只能作為一種新奇的雜耍博人一笑,而真正意 義的flash動畫電影是從講故事開始的。當(dāng)flash動畫承擔(dān)講述故事的任務(wù)后,flash動畫 才進(jìn)入了現(xiàn)代意義上的flash動畫時(shí)代。1937年迪士尼flash動畫長片《白雪公主》的 出現(xiàn),使flash動畫電影終于擺脫了雜耍和游戲,向敘事藝術(shù)邁出了一大步。
中 國flash動畫也遵循著這一規(guī)律,1941年萬氏兄弟拍攝的《鐵扇公主》,拉開了中 國flash動畫電影的嶄新篇章。 將美、中、日三國各自的第一部flash動畫電影長片進(jìn)行比較,是一件非常 有意義的事情,它們分別是《白雪公主》(美Snow White and the Seven Dwarfso 1937)、《鐵扇公主》(中1941)、《白蛇傳》(日1958)。當(dāng)我們把這 三部flash動畫長片擺在一起時(shí),三者之間的微妙關(guān)系將漸漸浮現(xiàn)出來。選擇 最有特點(diǎn)的,對中國flash動畫電影影響最大的美日flash動畫進(jìn)行研究,在比較中我 們不僅可以重溫各國當(dāng)年制作第一部flash動畫長片的種種艱辛,還可以真切 的體驗(yàn)到,flash動畫的生命線一直都是由商業(yè)、藝術(shù)、娛樂、民間的四股紗揉搓 而成的。
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