
湛江MG風(fēng)格動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品欣賞(樓梯)
經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備,終于迎來(lái)了拍攝。從這里我們可以看到偶動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特方式,從技術(shù)上來(lái)說(shuō),它更類(lèi)似于實(shí)拍的電影,而不同于傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片的制作。 拍攝現(xiàn)場(chǎng)包括動(dòng)作設(shè)計(jì)師、動(dòng)作調(diào)試員、布景師、燈光師,等等。布景師在拍攝之前搭建好場(chǎng)景,裝配動(dòng)畫(huà)技師負(fù)責(zé)角色及道具制作,以及拍攝時(shí)的一切變動(dòng);動(dòng)作設(shè)計(jì)和調(diào)試員負(fù)責(zé)按預(yù)先設(shè)定的動(dòng)作進(jìn)行角色動(dòng)作擺放;燈光師在導(dǎo)演的指導(dǎo)
下負(fù)責(zé)運(yùn)用燈光變幻營(yíng)造各種環(huán)境氛圍;攝影師負(fù)責(zé)拍攝,一般來(lái)講,一拍二、一
拍三的方法比較適合定格;導(dǎo)演負(fù)責(zé)所有的質(zhì)量把關(guān)及現(xiàn)場(chǎng)的調(diào)度與協(xié)調(diào)。
拍攝時(shí)模型在布景中的移動(dòng)需要提前做好規(guī)劃,比如要通過(guò)玩偶移動(dòng)的距離和
時(shí)間計(jì)算出玩偶行走時(shí)的步調(diào)、幅度以及走完全程所需擺放姿勢(shì)的次數(shù)。在拍攝一
個(gè)連續(xù)鏡頭時(shí),盡可能一氣呵成地完成拍攝,使影片更具動(dòng)感。還要注意突出角色
特征,特別是當(dāng)表達(dá)主體憤怒、陰沉、痛苦等激烈表情時(shí),恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用燈光可以烘
托角色的矛盾心理。圖4.40 通過(guò)光的運(yùn)用強(qiáng)化角色表情選自影片《圣誕夜驚魂
》 創(chuàng)作于1 969年的波蘭偶動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片《樓梯》,所用的材料只是一
個(gè)泥偶和一堆樓梯,但導(dǎo)演夏本貝克通過(guò)對(duì)攝影機(jī)機(jī)位的調(diào)整,實(shí)現(xiàn)了畫(huà)
面從二維到三維的轉(zhuǎn)換。從平坦的樓梯,到復(fù)雜的樓梯,再到最終令人眩
暈的山峰式樓梯,這種拍攝手法對(duì)于背景環(huán)境設(shè)計(jì)相對(duì)單一的短片《樓
梯》來(lái)說(shuō),不僅讓觀(guān)眾能始終注視爬樓梯的主人公,而且還能看出主人
公爬樓梯時(shí)的運(yùn)動(dòng)方向、速度、體態(tài)以及他與環(huán)境的關(guān)系。
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