
寶雞學習flash動畫設計制作分鏡頭劇本
窿分鏡頭劇本生成子系統(tǒng)中,應當包含這兩個功能模塊:
(1,動畫情節(jié)生成模塊:從已知的動畫故事中找出符合當前所要生成故事版要求的元素,這是一 個自然語言分析的過程,首先使用詞法分析程序,對動畫故事進行詞法分析,接著對句法語義進行自 動分析,抽取出動畫情節(jié)中各種“事實”,包括在一段時間內發(fā)生的事件,每個角色以及相關攝像機 和燈光運用的描述、:
(l)分鏡頭劇本構造模塊:將劇本劃分為一系列的場景,將描述的動作表現(xiàn)出來,一個場景一般被 限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。 根據(jù)情節(jié)隊列中的切分信息,生成動畫分鏡頭劇本中各個場景、燈光、攝像機、情肖等的描述;對同 一場景中多臺攝像機的活動進行安排;對在同一時間內發(fā)生的多個角色活動事件分配攝像機。
此外。 在動畫劇本中,角色的行為并不總是局限在靜態(tài)狀態(tài)下,因此需要即時的攝像機追蹤,在有障礙物的 情況下。攝像機追蹤還需要保持畫面和時間的連續(xù)性。
2.1 動畫情節(jié)生成模塊 為了建構故事自動生成動jmi隋節(jié)模塊,需要從以下四個層面進行開發(fā):
f l,闡釋器。即漢語文本分析器,以自然語言等方式的故事描述為輸入(見圖11.2),主要完成 語義語法分析、標記故事主體以及行為、句間上下文相關常識分析、情節(jié)推理等功能;從中抽取有用 信息,提煉出動畫故事的主要情節(jié),進行自動摘要。
(2,轉換器。完成自然語言到動畫生成系統(tǒng)內部表示形式的轉換,將動畫故事轉換成具有一定結 構化形式的表達方式,以便計算機訪問和處理,同時制定轉換規(guī)則。
《3,合成器。根據(jù)轉換器的結果信息檢索動畫素材庫,得到素材編碼,并按照目標語言結構樹規(guī) 則合成為單個動畫情節(jié)。
(4,人機交互。用戶與上述程序的互動,主要是通過計算機鍵盤、顯示器屏幕進行的。
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