
德陽(yáng)如何用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作一個(gè)短片?
實(shí)現(xiàn)方法
1、 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)方法
(1)啟動(dòng)Flash cs4,選擇【新建】/【Flash文件(ActionScript)】,【文件】/【導(dǎo)入】/【導(dǎo)入到庫(kù)】菜單命令,將配套盤(pán)中basket文件夾中的所有圖片導(dǎo)入到庫(kù)中。按“Ctr+L”打開(kāi)庫(kù)面版,可以看到導(dǎo)入的圖片已在庫(kù)中。
(2)選中工具箱中的“選擇工具”,將hoop1.jpg拖入圖層一的第一幀,放到適當(dāng)?shù)奈恢?,并右擊?0幀在彈出的菜單中選擇“插入幀”。
(3)鎖定圖層一。添加圖層二,將hoop2,jpg拖入圖層二的第一幀,并對(duì)應(yīng)圖層一中hoop1.jpg的位置,使二者合成為一個(gè)藍(lán)框。
(4)選中hoop2.jpg,選擇【修改】/【位圖】/【轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖】命令,在彈出的對(duì)話框中直接按【確定】按鈕,此時(shí)對(duì)象上會(huì)出現(xiàn)“小麻點(diǎn)”,見(jiàn)圖7-3-1。
(5)刪除對(duì)象中影響視覺(jué)效果的白色部分,操作如下:放棄選擇對(duì)象(在邊上空白外點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵),再選擇對(duì)象中的白色部分,如還有白色選不中,則按住“Shift”鍵的同時(shí)點(diǎn)選還沒(méi)選中的白色部分,直至你認(rèn)為要?jiǎng)h除的白色全部選中(所有選中部分上面有“小麻點(diǎn)”)。按“Del”鍵就刪除了選中的白色。
(6)選中全部剩余部分,選擇【修改】/【轉(zhuǎn)換為元件】命令,將名稱改為“hoop2”,類型選為“圖形”并確定。此時(shí)可以在庫(kù)中看到增加了一個(gè)“hoop2”元件,見(jiàn)圖7-3-1。
(7)再添加圖層三,并在第一幀中畫(huà)一個(gè)無(wú)筆觸顏色,填充色為放射狀漸變(類似立體球)的一個(gè)紅色球。利用顏料桶工具改變球的亮點(diǎn)位置。將球拖置舞臺(tái)的左下側(cè)。 (8)選中紅球(此時(shí)球面會(huì)出現(xiàn)小麻點(diǎn)),選擇“修改/轉(zhuǎn)換為元件”命令,在彈出的對(duì)話框中將名稱改為“ball”;類型選為“圖形”并確定。此時(shí)可以在庫(kù)中看到增加了一個(gè)“ball”元件。
(9)選中圖層三的第15幀并按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷命令中選“插入關(guān)鍵幀”,并將此幀中的紅球拖置藍(lán)框的上方。
(10)選中圖層三的第30幀并按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷命令中選“插入關(guān)鍵幀”,并將此幀中的紅球拖置藍(lán)框的下方。
(11)選中圖層三的第1幀并按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷命令中選“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”,此時(shí)在第1幀(起始幀)至第15幀(結(jié)束幀)之間會(huì)出現(xiàn)蘭紫色的底和一根右向的黑色箭頭。然后按“Ctrl+F3”打開(kāi)屬性面板,在此面板中的【補(bǔ)間】/【旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)中選“順時(shí)針”后面的數(shù)字改為“3”(即旋轉(zhuǎn)3次)。還可以改變【補(bǔ)間】/【緩動(dòng)】后的數(shù)值以改變對(duì)象的加速度,見(jiàn)圖7-3-1。
(12)選中圖層三的第15幀并按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷命令中選【創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間】,后面的參數(shù)修改參照上面的(11)。
(13)將圖層三拖至圖層二的下方,使其處在圖層一和圖層二之間。
(14)使用【文件】/【另存為】命令,將制作好的動(dòng)畫(huà)保存為 “../ FL3.FLA”文件 (其中 .. 由操作者自己決定的文件夾路徑)。
(15)按“Ctrl+Enter”測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果,如有不滿意可以進(jìn)行修改,最后使用【文件】/【導(dǎo)出】/【導(dǎo)出影片】命令,將制作好的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為“../ FL3.SWF”文件,其中 .. 由操作者自己決定的文件夾路徑。
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德陽(yáng)flash動(dòng)畫(huà)制作公司:http://www.haldonestatewines.com/city123/